3D Profesyonel Çok Görünümlü Görüntüden 3B · Text3D.ai

Çoklu Görünüm'den 3B Yapay Zeka Üreteci

Aynı nesnenin 2–4 görüşünü yükleyin ve ön, yan ve arka referanslardan tek, tutarlı bir 3B varlık oluşturun. Text3D.ai, PBR malzemeler, ayarlanabilir doku ve geometri kalitesi, Üçgen veya Dörtgen topoloji ve GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ ve 3MF’ye dışa aktarma ile çoklu görüş görüntüsünden 3B rehberliği birleştirir.

?
Önden Görünüm
Ön Önden görünüm önizlemesi
Sol Görünüm
Sol Sol görünüm önizlemesi
Arka Görünüm İsteğe bağlı
Arka Görünüm Arka görünüm önizlemesi
Sağ Taraf Görünümü İsteğe bağlı
Sağ Taraf Sağ görünüm önizlemesi
PBR Malzemeleri
?
Geometri Kalitesi
Ağ Türü
Kaydolun ve ücretsiz oluşturmaya başlayın
Çok Görünümlüden 3B’ye dönüşüm göreviniz Benim Yaratımlarım bölümüne eklendi. İşlem sürerken bu sayfadan oluşturmaya devam edebilirsiniz.

Yapay Zeka 3B Varlıklarını Keşfet

A full-body educational ... A futuristic armored hum... A luxury modern hillside... A modern luxury sofa A giant spider monster b... A cyclops boss with one ... Untitled design (10).png Anger.jpg
FRONT SOL GERİ SAĞ
Profesyonel çoklu görüş yeniden yapılandırma

Çoklu referans görünümlerinden daha tutarlı 3B varlıklar oluşturun

Tek bir görüntü, gizli yüzeyleri yapay zekânın tahminine bırakır. Çoklu Görünüşten 3B Yapay Zekâ Oluşturucu aynı nesnenin 2–4 görünümünü, görünür oranları, yan profilleri, arka yapıyı ve birden fazla açıdan yüzey ayrıntılarını yönlendirmek için kullanır.

Blender, ZBrush, Unity, Unreal Engine, web 3D, animasyon ve 3B yazdırma için dışa aktarmaya hazır bir başlangıç noktası hazırlamak üzere PBR malzemelerini, doku kalitesini, geometri ayrıntısını ve üçgen veya dörtgen topolojiyi seçin.

Referans Görünümleri Yükle — 3B Oluştur</>
Nasıl çalışır

Çok Görünümlü Görüntülerden 3B Model Nasıl Oluşturulur

Ön, yan ve isteğe bağlı arka görüntüleri kullanarak profesyonel malzeme, geometri, topoloji ve dışa aktarma kontrollerine sahip tek bir 3B varlık oluşturun.

1

2–4 referans görünüm yükleyin

Ön Görünüş ve Sol Görünüş ile başlayın. Mevcut olduğunda Arka Görünüş ve Sağ Görünüş ekleyin ve her referansta aynı nesne, poz, kadraj, kamera yüksekliği ve aydınlatmayı koruyun.

2

Malzemeleri, geometrisi ve topolojiyi ayarla

PBR materyalleri etkinleştirin, doku ve geometri kalitesini seçin ve verimli çıktı için Triangles'ı veya Blender ve ZBrush ile daha düzenlenebilir bir iş akışı için Quads'ı seçin.

3

Oluştur, incele ve dışa aktar

Görevi Benim Oluşumlarım'a gönderin, sonucu 3B olarak inceleyin ve düzenleme, motorlar, web, AR veya baskı için GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ veya 3MF olarak dışa aktarın.

Referans görüntü rehberi

3B Oluşturma İçin Çok Görünümlü Görseller Nasıl Hazırlanır

Her görünümde aynı nesneyi, pozisyonu, kamera yüksekliğini, çerçevelemeyi ve aydınlatmayı kullanın. Temiz, hizalanmış referanslar, alakasız açılardan daha güçlü rehberlik sağlar.

1 · Ön Görünüm Nesnenin tamamının görünür olduğu, perspektif bozulmasının en aza indirildiği, düz ve ortalanmış bir görüntü kullanın.
2 · Sol Görünüm Nesneyi yaklaşık 90° döndürün. Kamera yüksekliğini, uzaklığını, ölçeğini ve çerçevelemeyi ön görünümle tutarlı şekilde koruyun.
3 · Arka Görünüm (isteğe bağlı) Aynı poz ve kadrajı koruyun, böylece arka yapı ön ve yan referanslarla hizalanır.
4 · Doğru Görüş (isteğe bağlı) Asimetrik detayları kapatmak ve eksik geometrileri azaltmak için karşı tarafı ekleyin.
Doğru AI 3B iş akışını seçin

Çoklu Görünümden 3B'ye vs Tek Görüntüden 3B'ye vs Metinden 3B'ye

Mevcut bir nesnenin birkaç açıyla yönlendirilmesi gerektiğinde Multiview to 3D seçin. Hızlı, tek referanslı bir iş akışı için Single Image to 3D'yi veya varlık yeni bir fikir olarak başlıyorsa Text to 3D'yi kullanın.

Çoklu Görünümden 3B'ye

Aynı nesnenin ön, yan ve isteğe bağlı arka görüşlerine sahip olduğunuzda en iyisidir. Birden fazla referans açısı, oranlar, silüetler, görünen yan detaylar ve arka yapı için daha güçlü rehberlik sağlar.

Kullanım amacı: sert yüzey varlıkları, oyun aksesuarları, araçlar, ürünler, aletler, koleksiyon parçaları ve yan tutarlılığın önemli olduğu nesneler.

Çoklu Görünüm Kullanarak 3B'ye Dönüştürün

Tek Görüntüden 3B'ye

Sadece bir net referans görüntüsü bulunduğunda en iyisidir. AI, görülmemiş yanları ve arka yüzeyleri tahmin ederken en hızlı görsel iş akışıdır.

Kullanım alanı: hızlı prototipler, basit nesneler, konsept görüntüleri ve erken varlık keşfi.

Görüntüden 3B'ye Git

Metinden 3B'ye

Varlık mevcut bir nesne yerine yeni bir kavram olarak başladığında en iyi sonuç verir. Sonuç, referans görüntülerle eşleşmek yerine istemi ve yaratıcı yönlendirmeyi takip eder.

Kullanım alanı: özgün konseptler, fantezi eşyaları, karakterler, stilize varlıklar ve hızlı fikir üretimi.

Metinden 3B'ye Git
Karşılaştır</s>Çoklu Görünümden 3B'yeGörüntüden 3B'yeMetinden 3B'ye
GirdiAynı nesnenin 2–4 hizalanmış görünümü1 referans görüntüYazılı istem
Referans rehberliğiÖn, yan ve arka görünüşler görünen yapıyı yönlendirebilirGizli alanlar AI tarafından tahmin edilmiştirİsteme odaklı, referansla eşleştirilmiş değil
En iyisi içinMevcut nesneler, sert yüzeyli varlıklar, aksesuarlar ve ürünlerBir görüntüden hızlı prototiplerYeni kavramlar referansı olmayan
HazırlıkTutarlı referans açıları yakalayınBir görüntü, en hızlı görsel başlangıçVarlığı tanımlayın
Dışa aktarma biçimleriGLB · OBJ · FBX · STL · PLY · USDZ · 3MF
Profesyonel iş akışları

Gerçek Prodüksiyonda Çoklu Görünümlü 3B Üretiminin Yeri

The Çoklu Görünüm'den 3B AI oluşturucu, tek bir görüntünün sağlayabileceğinden daha fazla referans kontrolüne ihtiyaç duyan yaratıcılar için tasarlanmıştır; ayrıca sonraki çalışmalar için malzeme, geometri, topoloji ve dışa aktarma seçenekleri sunar.

Ürün görselleştirme & web 3B

Etkileşimli görüntüleyiciler, yapılandırıcılar, AR önizlemeleri, portföy sunumları ve daha zengin e-ticaret deneyimleri için referanslı rehberli ürün varlıkları oluşturun.

Oyun varlıkları & gerçek zamanlı dünyalar

Unity, Unreal Engine ve gerçek zamanlı iş akışları için başlangıç noktası olarak kullanılacak aksesuarlar, araçlar, aletler, koleksiyon öğeleri ve çevre nesneleri üretin.

Ürün tasarımı & sert yüzey konseptleri

Tasarım incelemeleri, görselleştirme, konsept geliştirme ve hızlı yineleme için çok açılı referansları düzenlenebilir 3B başlangıç noktalarına dönüştürün.

3B baskı ve üretim

Yapılandırılmış görünümlerden geometri oluşturun, ardından prototipleme ve üretim iş akışları için STL veya 3MF dışa aktarımı öncesinde inceleyin, onarın, ölçün ve dışa aktarın.

AR, VR ve mekansal deneyimler

Web tabanlı 3B, immersif prototipler, artırılmış gerçeklik önizlemeleri ve etkileşimli mekansal içerik için GLB ve USDZ varlıklarını dışa aktarın.

Blender, ZBrush ve DCC iş akışları

Daha düzenlenebilir bir başlangıç topolojisi için Dörtgenleri (Quads) veya malzemeleri, topolojiyi, UV'leri ve detayları iyileştirmeden önce verimli genel çıktı için Üçgenleri (Triangles) kullanın.

Dijital arşivler & referans yeniden inşası

Birden çok kontrollü referans görünümü mevcut olduğunda eserlerin, koleksiyonların, çalışma nesnelerinin ve mevcut tasarımların görsel 3B temsillerini oluşturun.

Film, animasyon ve ön görselleştirme

Sahne dekoru referanslarını ve tasarım dönüşüm çizimlerini görsel geliştirme, düzen, öngörü (previs), animasyon testleri ve VFX planlaması için 3B başlangıç noktalarına dönüştürün.

Diğer giriş iş akışları

Metinden veya Tek Bir Görüntüden 3B Oluşturun

Mevcut bir nesneyi birkaç açıdan eşleştirirken Multiview to 3D'yi kullanın. Yeni bir fikir için Text to 3D'yi veya yalnızca bir görsel referans varsa Image to 3D'yi kullanın.

Metinden 3B Yapay Zeka Oluşturucu Hiç referans görseli olmadığında yazılı bir istemden yeni bir karakter, aksesuar, araç, ürün veya oyun varlığı oluşturun. → Görüntüden 3B Model Oluşturucu Hızlı bir görsel başlangıç çok açılı rehberlikten daha önemli olduğunda tek bir net referans görüntüden 3B varlık oluştur.
Üretim ihracatı

Çok Görünümlü 3B Modelleri 7 Formatta Dışa Aktar

Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, web 3D, AR, animasyon, tasarım ve 3B baskı iş akışları için GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ veya 3MF indir.

GLBWeb, oyun motorları, AR
OBJEvrensel 3B takas
FBXAnimasyon & DCC araçları
STL3B baskı standardı
PLYTaramalar & nokta verisi
USDZiOS ve Apple AR
3MFModern baskı iş akışları
SSS

Profesyonel 3B İş Akışları için Çoklu Görünümden 3B SSS

Çoklu görüş referanslarının, PBR malzemelerin, geometri kalitesinin, Üçgen veya Dörtgen topolojisinin, görüntü optimizasyonunun ve dışa aktarma formatlarının pratik bir 3B iş akışına nasıl uyduğunu öğrenin.

Çok Görünümlü (Multiview) nedir ve 3B'ye (3D) dönüştürme nedir?

Çoklu görüşten 3B'ye, aynı nesnenin farklı açılardan çekilmiş birkaç referans görüntüsünü kullanarak tek bir 3B model oluşturan bir AI iş akışıdır. Ön, yan ve arka görünümler, tek bir görüntünün sağlayabileceğinden daha fazla görsel rehberlik sağlar.

Çoklu Görünümden 3B'ye dönüşüm, tek Görüntüden 3B'ye dönüşümden nasıl farklıdır?

Tek Görüntüden 3B, tek bir referanstan çalışır ve göremediği alanları tahmin eder. Çok Görünümlüden 3B, 2 ila 4 hizalanmış görünüm kullanır; böylece görünen yan profiller, oranlar ve arka detaylar ek referanslarla yönlendirilebilir.

Kaç adet referans görüntüsüne ihtiyacım var?

En azından bir Ön Görünüş ve Sol Görünüşe ihtiyacınız var. Arka Görünüş ve Sağ Görünüş isteğe bağlıdır, ancak bunları eklemek yapay zekâya asimetrik detaylar, arka yapı ve nesnenin karşı tarafı hakkında daha fazla bilgi verir.

Çok görüşlü referans görüntülerini nasıl hazırlamalıyım?

Her görüntü için aynı nesneyi aynı pozda kullanın. Kamera yüksekliğini, odak uzaklığını, mesafeyi, ölçeği, aydınlatmayı ve çerçevelemeyi mümkün olduğunca tutarlı tutun ve tüm nesnenin görünür olduğu, temiz bir arka plan kullanın.

Multiview to 3D PBR malzemeleri oluşturabilir mi?

Evet. Dokulu bir çıktı seçildiğinde PBR etkinleştirilebilir. PBR malzemeleri daha zengin renk tepkisi, daha gerçekçi malzeme davranışı ve farklı aydınlatma ortamlarında doğal parlaklıklar ekler.

Üçgenleri mi yoksa Dörtgenleri mi seçmeliyim?

Üçgenler, gerçek zamanlı motorlar, web 3B ve genel varlık kullanımı için verimli bir varsayılandır. Dörtgenler (quads), Blender, ZBrush, heykelleme, retopoloji, deformasyon ve animasyon iş akışları için daha düzenlenebilir bir topoloji sağlar.

Multiview to 3D, fotogrametri ile aynı mı?

Hayır. Fotogrametri genellikle bir nesneyi birçok üst üste binen fotoğraf ve kamera konum verilerinden yeniden oluşturur. Çoklu görünüşten 3B'ye, 2 ila 4 yapılandırılmış referans görünümden bir 3B varlık oluşturmak için tasarlanmış üretken bir yapay zeka iş akışıdır.

Multiview to 3D ile en iyi hangi tür nesneler çalışır?

Aksesuarlar, ürünler, araç-gereçler, mobilyalar, taşıtlar, koleksiyon eşyaları, sert yüzey varlıkları, stilize nesneler ve belirgin siluetlere ve görünür yan detaylara sahip diğer konular çoklu görünüm üretimi için güçlü adaylardır.

Hangi görüntü formatları ve boyutları destekleniyor?

Yükleme alanı her biri en fazla 10MB olan JPG, JPEG, PNG, WebP, HEIC, HEIF ve AVIF dosyalarını kabul eder. Tarayıcının formatı çözebildiği durumda, 2MB veya daha büyük olan görüntüler, oluşturma isteği gönderilmeden önce tarayıcıda optimize edilir.

Hangi 3B formatları dışa aktarabilirim?

Oluşturulan varlıklar, Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, web 3D, AR, animasyon ve 3D baskı gibi iş akışları için GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ ve 3MF olarak dışa aktarılabilir.

3B oluşturma başarısız olursa ne olur?

Eğer oluşturma başarısız olursa ve kullanılabilir bir 3B varlık oluşturulmazsa, o başarısız oluşturma için kullanılan krediler otomatik olarak hesabınıza iade edilir.

Oluşturulmuş 3B varlıkları ticari olarak kullanabilir miyim?

Aylık üyeler, oluşturulan 3B varlıklar için ticari kullanım hakları alır. Yıllık üyeler de ticari kullanım hakları alır ve her bir 3B varlık için ayrı bir ticari yetkilendirme lisansını indirebilir.

Şimdi başla

Çoklu Referans Görünümlerinden 3B Model Oluşturun

Aynı nesnenin ön, yan ve isteğe bağlı arka görüntülerini yükleyin. PBR malzemeleri, ayarlanabilir geometrisi ve Üçgenler veya Dörtgenler topolojisi tercihinizle dışa aktarılmaya hazır 3B varlık oluşturun.

Ücretsiz krediler dahil · Başarısız oluşturumlar otomatik olarak iade edilir