Mas mabilis na paglo-load
I-compact ang mga file bago magdagdag ng modelo sa isang website, product configurator, portfolio, o online 3D viewer — para lumabas ang mga eksena sa mas maikling panahon.
Text3D.ai
Mag-sign in o lumikha ng iyong account upang makagawa at pamahalaan ang iyong mga AI 3D modelo.
Sa pagpapatuloy, sumasang-ayon ka sa aming Mga Tuntunin at Patakaran sa Pagkapribado.
Mag-compress at i-optimize ang mga modelo ng 3D na GLB at glTF sa loob ng ilang segundo. Bawasan ang laki ng file ng 3D na modelo gamit ang compression ng geometry, opsyonal na pagpapasimple ng mesh, at pag-optimize ng texture — para sa mas mabilis na mga website, mas maayos na pagtingin sa mobile, mas magaang na AR preview, mga pahina ng produkto sa e-commerce, at mga asset na handa para sa laro.
Mag-upload ng GLB o self-contained na glTF na file mula sa iyong device. I-convert muna ang ibang mga format sa GLB.
I-drop ang isang GLB o self-contained na glTF file dito, o i-upload ito mula sa iyong device.
Ang "Balanced" ay nagko-kombina ng katamtamang pagbabawas ng polygon at limitasyon ng 2048 px sa mga texture.
Pinipigilan ang pinakamahabang gilid ng bawat texture. Iwanan sa Auto maliban kung kailangan mo ng mas maliit na limitasyon sa texture.
Binabawasan ang geometry data ng modelo upang mas maliit ang file at mas mabilis mag-load. Panatilihin ito naka-on para sa karamihan ng mga modelo.
Ang napiling antas ng compression ay itinatakda ito nang awtomatiko: 1.00 para sa Mataas na Kalidad, 0.90 para sa Balansé, at 0.65 para sa Maksimum. Maaari kang maglagay ng pasadyang halaga mula 0.01 hanggang 1.00.
Ihambing ang orihinal na modelo sa na-optimize na resulta, pagkatapos i-download ang iyong pinagsiksik na file.
| Parameter | Bago | Pagkatapos |
|---|
Pinagsasama ng Text3D.ai compressor ang tatlong teknik na pinakamahalaga para sa online 3D: geometry compression upang paliitin ang data ng modelo, mesh simplification upang bawasan ang bilang ng poligono kapag pinili mo ito, at texture optimization na nire-resize at ligtas na nire-re-encode ang mga imahe. Sama-sama, madalas nilang pinapababa ang laki ng isang GLB ng 50–90% habang pinapanatiling tama ang hitsura ng modelo.
Malalaking 3D na modelo ang nagpapabagal sa mga pahina ng produkto, mga preview ng AR, at mga eksenang WebGL — lalo na sa mga telepono. Ipinapakita ng compressor ang malinaw na paghahambing bago at pagkataposng laki ng file, triangles, at mga texture, kaya makikita mo nang eksakto kung ano ang nagbago bago ka mag-download. Pumili ng antas, ayusin ang mga advanced na kontrol kung nais mo, at ipadala ang mas magaan na modelo na talagang maloload ng iyong mga bisita.
Malaking 3D na mga modelo nagpapabagal sa mga pahina ng produkto, mga preview ng AR, at mga eksena ng WebGL — lalo na sa mga teleponong may limitadong bandwidth at memorya. Mas maliit, na-optimize na file ay mas mabilis mag-load at mas maginhawa ang pakiramdam para sa bawat bisita.
I-compact ang mga file bago magdagdag ng modelo sa isang website, product configurator, portfolio, o online 3D viewer — para lumabas ang mga eksena sa mas maikling panahon.
Ang mga pinagsiksik na GLB na file ay nagbubukas nang maaasahan sa mga telepono at tablet kung saan limitado ang memorya, na nagbabawas ng mga pag-crash at mahabang nag-iikot na indicator sa mga mobile H5 na pahina.
Makita nang magkatabi ang laki ng file, mga tatsulok, mga tuktok (vertices), at bilang ng mga texture, para eksaktong malaman kung ano ang nagbago bago mo i-download ang resulta.
Lahat ay tumatakbo nang lokal sa iyong browser. Ang iyong mga file ay hindi kailanman umaalis sa iyong device — walang pag-upload, walang mga server, walang paghihintay sa pila.
I-upload o i-drag mula sa iyong device ang isang GLB o self-contained na glTF na file. Agad naming ipinoparse ito at ipinapakita ang orihinal na mga detalye.
Magsimula sa Mataas na Kalidad, Balanse, o Maximum na Pag-compress. Buksan ang Mga Advanced na Setting upang pinuhin ang maximum na sukat ng texture, pag-optimize ng heometriya, at ang ratio ng pagpapasimple ng mesh.
Nagpapatakbo kami ng tunay na client-side na pag-optimize, ipinapakita ang paghahambing bago/after, at hinahayaan kang i-download ang aktwal na compressed na GLB o glTF — hindi kailanman isang placeholder.
Bawat lebel ay nagtatakda kung gaano kasigla ang pagbabago ng laki at muling pag-encode ng mga tekstura. Naka-on ang pag-optimize ng heometriya bilang default para sa lahat ng tatlo — ang lebel ang nagtatakda kung gaano karaming biswal na detalye ang pinananatili mo.
Pinananatili ang pinakamataas na biswal na katapatan. Pinakamainam kapag kritikal ang detalye — mga pangunahing produkto, mga close-up na render, at mga ipinamamalaking halimbawa sa portfolio.
Ang default para sa karamihan ng mga website at AI 3D assets. Malaking pagbabawas ng laki habang pinananatiling maganda ang hitsura ng modelo sa screen.
Pinakamaliit na posibleng file. Perpekto para sa mga pahina na inuuna ang mobile, AR quick-look, at mga pamilihang sensitibo sa bandwidth kung saan panalo ang bilis.
I-embed ang mga modelo sa mga pahina at mga eksena ng three.js na mabilis mag-load.
Mas mabilis na 3D na pagtingin ng produkto at mga configurator na nagpapa-convert.
Mas magagaan na mga asset para sa AR quick-look at in-app try-on.
Putulin ang mga draft na asset upang manatiling mabilis mag-load ang mga test build.
Ang tool na Text3D.ai na ito ay ginawa para sa sinumang naghahanap ng isang libreng 3D model compressor, isang GLB compressor, isang glTF optimizer, o isang mabilis na paraan upang pagbawasan ang laki ng GLB file bago i-publish ang isang 3D asset online. Pinagsasama nito ang geometry compression, optional na mesh simplification, at texture optimization upang paliitin ang mabibigat na GLB at glTF na mga modelo habang pinangangalagaan ang istruktura ng modelo — ginagawa silang mas mabilis mag-load at mas maayos tumakbo para sa mga AI 3D creator, mga e-commerce store, mga WebGL developer, mga AR experience, prototype ng laro, at mga 3D portfolio site.
Binabasa nito ang iyong GLB o glTF, pagkatapos ay inaaplay ang geometry optimization, opsyonal na mesh simplification, at matalinong texture resizing and re-encoding upang paliitin ang laki ng file habang pinananatiling makikilala ang modelo. Maaari mong i-optimize ang 3D model para sa web na paghahatid sa isang click, o buksan ang Advanced Settings upang kontrolin ang max texture size, i-toggle ang Draco, at itakda ang simplify ratio. Kapag natapos, mada-download mo ang isang totoong na-optimize na file — isang GLB kung nag-upload ka ng GLB, o isang self-contained glTF kung nag-upload ka ng glTF.
Ang GLB at glTF ay ang mga karaniwang format para sa real-time 3D sa web at sa AR. Pinagsasama nito ang geometrya, materyales, mga texture, at animasyon sa isang compact, madaling tingnang pakete. Kung ang iyong pinagmulan ay OBJ, FBX, STL, USDZ, o 3MF, i-convert muna ito sa GLB gamit ang Text3D.ai 3D Model Converter, pagkatapos ay ibalik ito dito upang i-compress ang iyong GLB file.
Pinabababa nito ang laki ng file na GLB at glTF para sa mas mabilis na paglo-load at mas maayos na pagganap sa mga website, mobile viewer, AR preview, pahina ng produkto, at prototype ng laro. Naglalapat ito ng geometry compression, opsyonal na pagpapasimple ng mesh, at pagbabago ng sukat ng texture — lahat sa iyong browser.
Oo — ang Text3D.ai 3D model compressor ay libre gamitin, at libre magpakailanman. Ang mga libreng gumagamit ay maaaring mag-compress at mag-download ng hanggang 2 GLB o glTF na mga modelo kada araw nang walang bayad, habang ang mga subscriber ng Text3D.ai ay nakakakuha ng walang limitasyong mga compression na walang pang-araw-araw na hangganan. Sa alinmang paraan, maaari mong i-optimize at bawasan ang laki ng file ng 3D na modelo at i-download agad ang resulta.
Hindi. Ang compression ay tumatakbo nang lokal sa iyong browser, kaya ang datos ng iyong modelo ay hindi ipinapadala sa mga server ng Text3D.ai. Para sa pag-recover pagkatapos ng hindi sinasadyang pag-refresh o pag-redirect sa pag-sign-in, ang pinakabagong input at beripikadong resulta ay maaaring manatili lamang sa browser na ito hanggang i-reset mo ang tool o i-clear ang storage ng browser.
Gumamit ng High Quality upang panatilihin ang buong bilang ng mga poligon na may ≈92% na kalidad ng texture, Balanced upang i-target ang ≈90% ng orihinal na mga tatsulok na may ≈80% na kalidad ng texture, at Maximum Compression upang i-target ang ≈65% ng mga tatsulok na may ≈65% na kalidad ng texture. Ang Balanced ang default.
Pinapaliit nito ang geometry at animation data gamit ang isang karaniwang glTF compression extension. Panatilihin itong naka-on para sa mga moderno na web at mobile viewer. Patayin ito kapag nag-e-export papunta sa mas lumang software na hindi sumusuporta sa naka-compress na glTF extensions.
Binabawasan nito ang bilang ng mga tatsulok (triangles) sa iyong mesh. Ang ratio na 1.0 ay pinananatili ang lahat ng tatsulok; ang mas mababang mga halaga (halimbawa 0.5) ay naglalayong humigit-kumulang na ganoong bahagi ng orihinal na bilang ng tatsulok. Gamitin ito nang maingat — ang labis na pagpapasimple ay maaaring magbago ng hugis ng mga detalyadong modelo.
Ang layunin ay isang mas maliit na file na nananatiling maganda ang itsura. Halos pinananatili ng Light ang lahat ng detalye; ipinagpapalitan ng Maximum ang ilang talas ng tekstura para sa laki. Laging suriin ang paghahambing bago/after at i-preview ang iyong modelo bago i-publish.
Kung mag-a-upload ka ng GLB, makakakuha ka ng isang na-optimize na GLB pabalik. Kung mag-a-upload ka ng glTF, ibabalik ng tool ang isang solong self-contained na glTF na may mga buffer at larawan na naka-embed, kaya nananatiling madali itong ilipat.
Ang pahinang ito ay nakatuon sa GLB at glTF dahil ito ang mga karaniwang format para sa web 3D at AR. Para sa iba pang mga format, i-convert muna sa GLB gamit ang Text3D.ai 3D Model Converter, pagkatapos ay i-compress dito.
Oo. Ang kagamitan ay idinisenyo upang tumakbo sa mga modernong desktop at mobile H5 na browser. Ang napakalalaking modelo ay maaaring gumamit ng mas maraming memorya sa mga telepono, kaya ang mga antas na Balanced o Maximum ay magandang panimulang punto sa mobile.
I-convert ang teksto o mga imahe sa production-ready na 3D assets gamit ang Text3D.ai — at pagkatapos ay i-optimize ang mga ito dito mismo para sa mabilis at web-friendly na paghahatid.