3D Gratis GLB & glTF Compressor

Gratis 3D-modelcompressor

Comprimeer en optimaliseer GLB- en glTF-3D-modellen in enkele seconden. Verminder de bestandsgrootte van 3D-modellen met geometriecompressie, optionele mesh-vereenvoudiging en textureoptimalisatie — voor snellere websites, vloeiender mobiel bekijken, lichtere AR-voorvertoningen, e-commerce productpagina's en game-ready assets.

Comprimeer uw 3D-model

Upload een GLB- of zelfbevatte glTF-bestand vanaf uw apparaat. Zet andere formaten eerst om naar GLB.

Upload een 3D-model

Laat hier een GLB- of zelfvoorzienend glTF-bestand vallen, of upload het vanaf je apparaat.

Details van het originele model

Kies compressieniveau

Balanced combineert matige vermindering van polygonen met textuurlimieten van 2048 px.

Beperkt de langste rand van elke texture. Laat op Auto staan tenzij je een kleinere texturelimiet nodig hebt.

Vermindert de geometriegegevens van het model zodat het bestand kleiner is en sneller laadt. Laat dit ingeschakeld voor de meeste modellen.

Het geselecteerde compressieniveau stelt dit automatisch in: 1,00 voor Hoge Kwaliteit, 0,90 voor Gebalanceerd en 0,65 voor Maximum. U kunt een aangepaste waarde invoeren van 0,01 tot 1,00.

Compressie voorbereiden…0%

Compressie voltooid

Vergelijk het oorspronkelijke model met het geoptimaliseerde resultaat, en download vervolgens je gecomprimeerde bestand.

Verminderd: 0%
ParameterVoorNa
Snellere laadtijdKleinere bestanden laden en weergeven sneller op het web, mobiel en WebGL.
Geometrie-optimalisatieVerminder geometriegegevens met moderne glTF-compressie voor snellere levering.
TextuuroptimalisatieFormaat wijzigen en texturen opnieuw coderen met behoud van alpha- en datakaarten.
Privé bij ontwerpAlle verwerking is lokaal — uw modellen verlaten uw apparaat nooit.
Textuur → WebP −78% grootte Zelfde vorm
Echte compressie, in je browser

Kleinere bestanden, hetzelfde 3D-model

De Text3D.ai-compressor combineert de drie technieken die het meest belangrijk zijn voor 3D op het web: geometriecompressie om modelgegevens te verkleinen, meshvereenvoudiging om het aantal polygonen te verminderen wanneer u dat kiest, en textureoptimalisatie die afbeeldingen schaalt en veilig opnieuw codeert. Samen verkleinen ze vaak een GLB met 50–90% terwijl het model er goed uit blijft zien.

  • Geometrieoptimalisatie vermindert hoekpunt- en animatiegegevens met gecontroleerde precisie.
  • Texturen worden verkleind naar jouw grootte‑limiet en opnieuw gecodeerd voor grote besparingen.
  • Het gegenereerde bestand wordt opnieuw geopend en gecontroleerd voordat een download wordt aangeboden.
Voor 38 MB Na 6 MB
Gebouwd voor web & mobiele levering

Van zwaar bestand naar webklaar in enkele seconden

Grote 3D-modellen vertragen productpagina’s, AR-voorbeelden en WebGL-scènes — vooral op telefoons. De compressor geeft je een duidelijke voor en na vergelijking van bestandsgrootte, driehoeken en textures, zodat je precies kunt zien wat er is veranderd voordat je downloadt. Kies een niveau, pas desgewenst de geavanceerde instellingen aan en verzend een lichter model dat je bezoekers daadwerkelijk kunnen laden.

  • Drie niveaus met één klik: Hoge kwaliteit, Gebalanceerd en Maximale compressie.
  • Geavanceerde bedieningselementen voor textuurgrootte, geometrie-optimalisatie en mesh-vereenvoudigingsratio.
  • Download een echte geoptimaliseerde GLB of glTF — nooit een tijdelijke/plaatsvervangende bestand.
Waarom het ertoe doet

Waarom GLB- en glTF-bestanden comprimeren?

Grote 3D-modellen doen productpagina's, AR-voorvertoningen en WebGL-scènes vastlopen — vooral op telefoons met beperkte bandbreedte en geheugen. Een kleiner, geoptimaliseerd bestand laadt sneller en voelt vloeiender aan voor elke bezoeker.

Snellere laadtijd

Verklein bestanden voordat u een model toevoegt aan een website, productconfigurator, portfolio of online 3D-viewer — zodat scènes in een fractie van de tijd verschijnen.

Beter op mobiel

Gecomprimeerde GLB-bestanden worden betrouwbaar geopend op telefoons en tablets waar het geheugen beperkt is, waardoor crashes en lange laadindicatoren op mobiele H5-pagina's worden verminderd.

Duidelijk voor/na

Bekijk bestandsgrootte, driehoeken, vertices en textuurtellingen naast elkaar, zodat je precies weet wat er is veranderd voordat je het resultaat downloadt.

Drie stappen

Hoe de 3D-modelcompressor werkt

Alles draait lokaal in je browser. Je bestanden verlaten je apparaat nooit — geen uploads, geen servers, geen wachten in een wachtrij.

1

Voeg een model toe

Upload of sleep een GLB- of zelfvoorzienend glTF-bestand vanaf uw apparaat. We ontleden het onmiddellijk en tonen de oorspronkelijke details.

2

Kies een niveau

Begin met Hoge Kwaliteit, Gebalanceerd of Maximale Compressie. Open Geavanceerde Instellingen om de maximale textuurgrootte, geometrieoptimalisatie en een vereenvoudigingsratio voor het mesh fijn af te stemmen.

3

Download het resultaat

We voeren echte client-side optimalisatie uit, tonen de vergelijking voor/na en laten je een daadwerkelijk gecomprimeerde GLB of glTF downloaden — nooit een tijdelijke aanduiding.

Kies je afweging

Compressieniveaus uitgelegd

Elk niveau bepaalt hoe agressief texturen worden verkleind en opnieuw gecodeerd. Geometrie-optimalisatie staat standaard aan voor alle drie — het niveau bepaalt hoeveel visuele details je behoudt.

Volledige geometrie · ≈ 92% texturen · 4096px

Hoge kwaliteit

Behoudt de meeste visuele trouw. Het beste wanneer detail cruciaal is — heroproducten, close-up renders en portfolio-uitingen.

≈ 90% driehoeken · ≈ 80% texturen · 2048px

Gebalanceerd

De standaard voor de meeste websites en AI 3D-assets. Een sterke verkleining van de grootte, terwijl het model er op het scherm uitstekend blijft uitzien.

kleinste bestand
≈ 65% driehoeken · ≈ 65% texturen · 1024px

Maximale compressie

Kleinste mogelijk bestand. Ideaal voor mobiel-eerst pagina's, AR quick-look en bandbreedtegevoelige markten waar snelheid wint.

Gemaakt voor het web

Waar een lichtere 3D-model helpt

Web & WebGL

Insluitmodellen in pagina's en three.js-scènes die snel laden.

E‑commerce

Snellere 3D-productweergaven en configurators die converteren.

AR-voorbeeld

Lichtere middelen voor AR quick-look en in-app passen.

Spelprototypes

Bespaar op conceptassets zodat test-builds snel blijven laden.

Ontdek AI 3D-assets

Gratis GLB-compressor & glTF-optimizer online

Deze Text3D.ai-tool is gebouwd voor iedereen die op zoek is naar een gratis 3D-modelcompressor, een GLB-compressor, een glTF-optimaliseerder, of een snelle manier om de GLB-bestandsgrootte te verkleinen voordat een 3D-object online wordt gepubliceerd. Het combineert geometrische compressie, optionele mesh-vereenvoudiging en textuuroptimalisatie om zware GLB- en glTF-modellen te verkleinen terwijl de modelstructuur behouden blijft — waardoor ze sneller laden en soepeler draaien voor AI 3D-makers, e-commercewinkels, WebGL-ontwikkelaars, AR-ervaringen, gameprototypes en 3D-portfoliowebsites.

Wat het gereedschap doet

Het leest je GLB of glTF, en past vervolgens geometrie-optimalisatie, optionele mesh-vereenvoudiging, en slimme texture-resizing en -hercodering toe om de bestandsgrootte te verkleinen terwijl het model herkenbaar blijft. Je kunt met één klik 3D-model voor web optimaliseren voor levering, of Geavanceerde instellingen openen om de maximale texturesize te regelen, Draco in- of uit te schakelen, en een vereenvoudigingsratio in te stellen. Als het klaar is, download je een echt geoptimaliseerd bestand — een GLB als je een GLB hebt geüpload, of een zelfstandig glTF als je glTF hebt geüpload.

Waarom GLB en glTF?

GLB en glTF zijn de standaardformaten voor realtime 3D op het web en in AR. Ze bundelen geometrie, materialen, texturen en animatie in een compact, kijkvriendelijk pakket. Als uw bron OBJ, FBX, STL, USDZ of 3MF is, zet deze dan eerst om naar GLB met de Text3D.ai 3D Model Converter, en breng hem daarna hier terug om uw GLB-bestand te comprimeren.

Gratis 3D-modelcompressorGLB-compressorglTF-optimaliseerderBestand GLB comprimerenGLB-bestandsgrootte verkleinenOptimaliseer 3D-model voor het webGeometriecompressie3D-modeloptimalisator onlineComprimeer glTFText3D.ai
Goed om te weten

Veelgestelde vragen

Wat doet deze 3D-modelcompressor?

Het verkleint GLB- en glTF-bestanden voor snellere laadtijden en vloeiendere prestaties op websites, in mobiele viewers, AR-voorvertoningen, productpagina's en gameprototypes. Het past geometrische compressie toe, optionele mesh-vereenvoudiging en het verkleinen van texturen — allemaal in je browser.

Is het echt gratis, en zijn er beperkingen?

Ja — de Text3D.ai 3D model compressor is gratis te gebruiken, en gratis voor altijd. Gratis gebruikers kunnen tot 2 GLB of glTF-modellen per dag comprimeren en downloaden zonder kosten, terwijl Text3D.ai-abonnees onbeperkte compressies krijgen zonder dagelijkse limiet. Hoe dan ook kun je 3D-modellen optimaliseren en de bestandsgrootte verkleinen en het resultaat direct downloaden.

Worden mijn bestanden ergens geüpload?

Nee. Compressie vindt lokaal in uw browser plaats, dus uw modelgegevens worden niet naar de servers van Text3D.ai verzonden. Voor herstel na een per ongeluk vernieuwen of aanmeldingsomleiding kunnen de laatste invoer en het geverifieerde resultaat alleen in deze browser blijven totdat u het hulpmiddel reset of de browseropslag wist.

Moet ik Hoge Kwaliteit, Gebalanceerd of Maximale Comprimering gebruiken?

Gebruik Hoge Kwaliteit om het volledige aantal polygonen te behouden met ≈92% textuurkwaliteit, Gebalanceerd om te mikken op ≈90% van de oorspronkelijke driehoeken met ≈80% textuurkwaliteit, en Maximale Compressie om te mikken op ≈65% van de driehoeken met ≈65% textuurkwaliteit. Gebalanceerd is de standaard.

Wat doet geometrie-optimalisatie?

Het vermindert geometrie- en animatiegegevens met een standaard glTF-compressie-extensie. Laat het ingeschakeld voor moderne web- en mobiele viewers. Schakel het uit bij het exporteren naar oudere software die geen gecomprimeerde glTF-extensies ondersteunt.

Wat doet de vereenvoudig-verhouding?

Het vermindert het aantal driehoeken in je mesh. Een verhouding van 1,0 behoudt alle driehoeken; lagere waarden (bijvoorbeeld 0,5) richten zich ongeveer op dat aandeel van het oorspronkelijke aantal driehoeken. Gebruik het voorzichtig — sterke vereenvoudiging kan de vorm van gedetailleerde modellen veranderen.

Zal compressie veranderen hoe mijn model eruitziet?

Het doel is een kleiner bestand dat er nog steeds geweldig uitziet. Light behoudt vrijwel alle details; Maximum ruilt wat textuurscherpte in voor grootte. Controleer altijd de vergelijking vóór/na en bekijk een voorbeeld van je model voordat je het publiceert.

Wat is het verschil tussen GLB- en glTF-uitvoer?

Als je een GLB uploadt, krijg je een geoptimaliseerde GLB terug. Als je een glTF uploadt, geeft de tool een enkele zelfvoorzienende glTF terug met zijn buffers en afbeeldingen ingebed, zodat het gemakkelijk te verplaatsen blijft.

Kan ik hier OBJ-, FBX-, STL-, USDZ- of 3MF-bestanden comprimeren?

Deze pagina richt zich op GLB en glTF omdat dit de gebruikelijke formaten zijn voor 3D op het web en AR. Voor andere formaten, converteer eerst naar GLB met de Text3D.ai 3D Model Converter en comprimeer het vervolgens hier.

Werkt het op mobiele browsers?

Ja. De tool is ontworpen om te draaien op moderne desktop- en mobiele H5-browsers. Zeer grote modellen kunnen op telefoons meer geheugen gebruiken, dus de Balanced- of Maximum-niveaus zijn een goed startpunt op mobiel.

Maak eerst je volgende 3D-model en comprimeer het vervolgens

Zet tekst of afbeeldingen om in productieklare 3D-assets met Text3D.ai — en optimaliseer ze vervolgens hier voor snelle, webvriendelijke levering.