حمّل 2–4 لقطات مرجعية
ابدأ بالمنظر الأمامي والمنظر الأيسر. أضف المنظر الخلفي والمنظر الأيمن عند التوافر، واحتفظ بنفس الشيء والوضع والتأطير وارتفاع الكاميرا والإضاءة عبر كل مرجع.
Text3D.ai
سجّل الدخول أو أنشئ حسابك لإنشاء وإدارة نماذج ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي.
بالمتابعة، أنت توافق على شروطنا الشروط و سياسة الخصوصية.
حمّل من 2 إلى 4 صور لنفس الجسم من زوايا مختلفة وقم بإنشاء أصل ثلاثي الأبعاد متسق واحد من المراجع الأمامية والجانبية والخلفية. يجمع Text3D.ai بين إرشاد تحويل الصور متعددة المشاهد إلى ثلاثي الأبعاد مع مواد PBR، وجودة نسيج وهندسة قابلة للتعديل، وتوبولوجيا مثلثات أو أرباع، والتصدير إلى صيغ GLB وOBJ وFBX وSTL وPLY وUSDZ و3MF.
تتطلب هذه العملية مزيدًا من الأرصدة أكثر من رصيدك الحالي. قم بترقية خطتك أو تعبئة الأرصدة لبدء مهمة التحويل من العرض المتعدد إلى ثلاثي الأبعاد.
تترك الصورة الواحدة الأسطح المخفية لتقدير الذكاء الاصطناعي. يستخدم مولد الذكاء الاصطناعي من عدة مشاهد إلى ثلاثي الأبعاد من 2–4 مشاهد لنفس الكائن لتوجيه النسب الظاهرة، والملامح الجانبية، والبنية الخلفية، وتفاصيل السطح من أكثر من زاوية واحدة.
اختر مواد PBR، وجودة النسيج، وتفاصيل الهندسة، وطوبولوجيا مثلثات أو رباعيات لتحضير نقطة بداية جاهزة للتصدير لبرنامج Blender وZBrush وUnity وUnreal Engine والويب ثلاثي الأبعاد والرسوم المتحركة والطباعة ثلاثية الأبعاد.
تحميل صور مرجعية — إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاداستخدم العرض الأمامي والجانبي والعرض الخلفي الاختياري لإنشاء أصل ثلاثي الأبعاد واحد بمواد وهندسة وتوبولوجيا وملحقات تصدير احترافية.
ابدأ بالمنظر الأمامي والمنظر الأيسر. أضف المنظر الخلفي والمنظر الأيمن عند التوافر، واحتفظ بنفس الشيء والوضع والتأطير وارتفاع الكاميرا والإضاءة عبر كل مرجع.
قم بتمكين مواد PBR، اختر جودة النسيج والهندسة، واختر المثلثات لإخراج فعال أو المربعات لتدفق عمل أكثر قابلية للتحرير في Blender وZBrush.
أرسل المهمة إلى "إبداعاتي"، وتفحّص النتيجة ثلاثية الأبعاد، وصدرها بصيغ GLB أو OBJ أو FBX أو STL أو PLY أو USDZ أو 3MF للتحرير أو لمحركات الألعاب أو للويب أو للواقع المعزَّز أو للطباعة.
استخدم نفس الشيء، والوضع، وارتفاع الكاميرا، والإطار، والإضاءة عبر كل عرض. المراجع النظيفة والمحاذية تعطي النموذج توجيهًا أقوى من الزوايا غير المتعلقة.
اختر Multiview to 3D عندما يجب توجيه كائن موجود من خلال عدة زوايا. استخدم Single Image to 3D لسير عمل سريع يعتمد على مرجع واحد، أو Text to 3D عندما يبدأ الأصل كفكرة جديدة.
الأفضل عندما يكون لديك منظر أمامي وجانبي ومنظر خلفي اختياري لنفس الجسم. توفر زوايا الإشارة المتعددة توجيهًا أقوى للنسب، والأشكال الظلية، وتفاصيل الجانب المرئية، وبنية الخلف.
استخدمه لِـ: الأصول ذات الأسطح الصلبة، دعائم الألعاب، المركبات، المنتجات، الأدوات، المقتنيات، والأشياء التي تهم فيها اتساق الجانب.
استخدم العرض المتعدد المشاهد ثلاثي الأبعادأفضل عندما تتوفر صورة مرجعية واضحة واحدة فقط. إنها أسرع طريقة عمل بصرية، بينما يقوم الذكاء الاصطناعي بتقدير الجوانب غير المرئية والأسطح الخلفية.
استخدمه لـ: النماذج الأولية السريعة، الكائنات البسيطة، صور المفهوم، واستكشاف الأصول المبكر.
اذهب إلى الصورة إلى ثلاثي الأبعادالأفضل عندما يكون الأصل مفهومًا جديدًا بدلاً من كائن موجود بالفعل. النتيجة تتبع المُطالَبَة والتوجيه الإبداعي بدلاً من مطابقة زوايا العرض المرجعية.
استخدمه لـ: الأفكار الأصلية، الدعائم الخيالية، الشخصيات، الأصول المصممة بأسلوب، والتوليد السريع للأفكار.
انتقل إلى النص إلى ثلاثي الأبعاد| قارن | عرض متعدد إلى ثلاثي الأبعاد | الصورة إلى ثلاثي الأبعاد | النص إلى ثلاثي الأبعاد |
|---|---|---|---|
| إدخال | ٢–٤ رؤى محاذية لنفس الكائن | 1 صورة مرجعية | موجه مكتوب |
| إرشادات الإشارة | يمكن للمنظر الأمامي والجانبي والخلفي أن يوجه الهيكل المرئي | المناطق المخفية مُقدَّرة بواسطة الذكاء الاصطناعي | مدفوع بالمُحَفِّز بدلاً من التطابق مع المرجع |
| الأفضل لـ | كائنات موجودة، أصول ذات أسطح صلبة، دعائم ومنتجات | نماذج أولية سريعة من صورة واحدة | مفاهيم جديدة بدون مرجع |
| التحضير | التقاط زوايا مرجعية متسقة | صورة واحدة، أسرع بداية بصرية | وصف الأصل |
| تنسيقات التصدير | GLB · OBJ · FBX · STL · PLY · USDZ · 3MF | ||
يتم تصميم مولد الذكاء الاصطناعي من منظور متعدد إلى ثلاثي الأبعاد للمبدعين الذين يحتاجون إلى مزيد من التحكم في المراجع أكثر مما يمكن لصورة واحدة أن تقدمه، بالإضافة إلى خيارات للمواد والهندسة والطبوغرافيا والتصدير للأعمال اللاحقة.
إنشاء أصول منتجات موجهة بالمرجع لعارضين تفاعليين، ومكوّنات تكوين، ومعاينات الواقع المعزز، وعروض محفظة، وتجارب تجارة إلكترونية أغنى.
إنشاء دعائم ومركبات وأدوات ومقتنيات وعناصر بيئية كنقاط انطلاق لـ Unity وUnreal Engine وخطوط أنابيب الزمن الحقيقي.
حوّل الإشارات متعددة الزوايا إلى نقاط بداية ثلاثية الأبعاد قابلة للتحرير لمراجعات التصميم، والتصوّر، وتطوير المفاهيم، والتكرار السريع.
أنشئ هندسة من العروض المهيكلة، ثم افحصها، وأصلحها، وقِسها، وصدّر ملفات STL أو 3MF لعمليات النمذجة الأولية والتصنيع.
تصدير أصول GLB وUSDZ للويب ثلاثي الأبعاد، والنماذج التجريبية الغامرة، ومعاينات الواقع المعزز، والمحتوى التفاعلي المكاني.
استخدم المربعات (Quads) للحصول على طوبولوجيا بداية قابلة للتعديل بشكل أكبر، أو المثلثات (Triangles) لمخرجات عامة فعّالة قبل تحسين الخامات والطوبولوجيا وخريطة الـ UVs والتفاصيل.
إنشاء تمثيلات ثلاثية الأبعاد مرئية للقطع الأثرية والمجموعات ومواضيع الدراسة والتصاميم القائمة عند توفر عدة مشاهد مرجعية محكومة.
حوّل مراجع الدعائم ورسومات الدوران التصميمية إلى نقاط انطلاق ثلاثية الأبعاد لتطوير الرؤية البصرية، وتخطيط المشاهد، والتصوير المسبق الحركي، واختبارات الرسوم المتحركة، وتخطيط المؤثرات البصرية.
استخدم العرض متعدد المشاهد ثلاثي الأبعاد عند مطابقة جسم موجود من عدة زوايا. استخدم النص إلى ثلاثي الأبعاد لفكرة جديدة، أو الصورة إلى ثلاثي الأبعاد عندما يكون مرجع بصري واحد متاحًا فقط.
قم بتنزيل ملفات GLB أو OBJ أو FBX أو STL أو PLY أو USDZ أو 3MF لبرنامج Blender أو Maya أو 3ds Max أو Unity أو Unreal Engine أو الويب ثلاثي الأبعاد أو الواقع المعزز أو الرسوم المتحركة أو التصميم أو سير عمل الطباعة ثلاثية الأبعاد.
تعلّم كيف تتناسب المراجع متعددة الزوايا، ومواد PBR، وجودة الهندسة، وطوبولوجيا مثلثات أو مربعات، وتحسين الصور، وصيغ التصدير داخل خط عمل ثلاثي الأبعاد عملي.
من وجهات متعددة إلى ثلاثي الأبعاد هو مسار عمل ذكاء اصطناعي يستخدم عدة صور مرجعية لنفس الكائن من زوايا مختلفة لتوليد نموذج ثلاثي الأبعاد واحد. توفر المناظر الأمامية والجانبية والخلفية توجيهًا بصريًا أكثر للنموذج مما يمكن أن توفره صورة واحدة.
تحويل صورة واحدة إلى ثلاثية الأبعاد يعمل من مرجع واحد ويقدّر المناطق التي لا يمكنه رؤيتها. التحويل متعدد المناظير إلى ثلاثية الأبعاد يستخدم مناظرين إلى أربعة مناظير مصفوفة، بحيث يمكن أن تُوجه الملامح الجانبية الظاهرة، والنسب، والتفاصيل الخلفية بواسطة مراجع إضافية.
تحتاج على الأقل إلى منظر أمامي ومنظر جانبي أيسر. المنظر الخلفي والمنظر الجانبي الأيمن اختياريان، لكن إضافتهما يزوّد الذكاء الاصطناعي بمزيد من المعلومات حول التفاصيل غير المتماثلة، والبنية الخلفية، والجانب المقابل من الجسم.
استخدم نفس الجسم في نفس الوضعية لكل صورة. حافظ على ارتفاع الكاميرا وبُعد البؤرة والمسافة والمقياس والإضاءة والإطار قدر الإمكان، واستخدم خلفية نظيفة مع ظهور الجسم كاملاً.
نعم. يمكن تمكين PBR عند اختيار مخرج مع ملمّس. تضيف مواد PBR استجابة لونية أغنى، وسلوكًا ماديًا أكثر واقعية، وتألقًا طبيعيًا تحت بيئات إضاءة مختلفة.
المثلثات هي خيار افتراضي فعال لمحركات الوقت الفعلي، والرسوم ثلاثية الأبعاد على الويب، والاستخدام العام للأصول. الأرباع (الكوادر) توفر طوبولوجيا أكثر قابلية للتحرير لبلندر، وزبراش، والنحت، وإعادة التوزيع الطوبولوجي، والتشوه، وسير عمل التحريك.
لا. الفوتوغرامتري عادةً يعيد بناء كائن من العديد من الصور المتداخلة وبيانات موقع الكاميرا. تحويل متعدد المناظر إلى ثلاثي الأبعاد هو سير عمل ذكاء اصطناعي توليدي مصمم لإنشاء أصل ثلاثي الأبعاد من 2 إلى 4 مناظِر مرجعية مُنظَّمة.
الدعائم، المنتجات، الأدوات، الأثاث، المركبات، المقتنيات، الأصول صلبة السطح، الكائنات المُجسَّمة بأسلوب مُبسَّط، والموضوعات الأخرى ذات السيلويت الواضح والتفاصيل الجانبية المرئية هي مرشحة قوية لتوليد متعدد المشاهد.
تقبل منطقة التحميل ملفات JPG و JPEG و PNG و WebP و HEIC و HEIF و AVIF بسعة تصل إلى 10 ميجابايت لكل ملف. يتم تحسين الصور التي يبلغ حجمها 2 ميجابايت أو أكثر في المتصفح قبل إرسال طلب التوليد عندما يستطيع المتصفح فك ترميز الصيغة.
يمكن تصدير العناصر المُولَّدة بصيغ GLB وOBJ وFBX وSTL وPLY وUSDZ و3MF لاستخدامها في سير عمل تتضمن Blender وMaya و3ds Max وUnity وUnreal Engine والويب ثلاثي الأبعاد والواقع المعزز والرسوم المتحركة والطباعة ثلاثية الأبعاد.
إذا فشلت عملية التوليد ولم يتم إنشاء أصل ثلاثي الأبعاد صالح للاستخدام، فسيتم إعادة الاعتمادات المستخدمة لتلك المحاولة الفاشلة تلقائيًا إلى حسابك.
يحصل الأعضاء الشهريّون على حقوق الاستخدام التجاري للأصول ثلاثية الأبعاد المولّدة. يحصل الأعضاء السنويّون أيضًا على حقوق الاستخدام التجاري ويمكنهم تنزيل ترخيص تفويض تجاري منفصل لكل أصل ثلاثي الأبعاد فردي.
قم برفع صور أمامية وجانبية وصور خلفية اختيارية لنفس الجسم. قم بإنشاء أصل ثلاثي الأبعاد جاهز للتصدير بمواد PBR، مع هندسة قابلة للتعديل، وخيارك بين طوبولوجيا مثلثات أو مربعات (Quads).