3D احترافي متعدد الرؤى من الصورة إلى ثلاثي الأبعاد · Text3D.ai

مولد ذكاء اصطناعي من منظور متعدد إلى ثلاثي الأبعاد

حمّل من 2 إلى 4 صور لنفس الجسم من زوايا مختلفة وقم بإنشاء أصل ثلاثي الأبعاد متسق واحد من المراجع الأمامية والجانبية والخلفية. يجمع Text3D.ai بين إرشاد تحويل الصور متعددة المشاهد إلى ثلاثي الأبعاد مع مواد PBR، وجودة نسيج وهندسة قابلة للتعديل، وتوبولوجيا مثلثات أو أرباع، والتصدير إلى صيغ GLB وOBJ وFBX وSTL وPLY وUSDZ و3MF.

?
الواجهة الأمامية
الواجهة معاينة من الواجهة الأمامية
عرض من اليسار
يسار معاينة العرض الأيسر
المنظر الخلفي اختياري
المنظر الخلفي معاينة من الخلف
عرض الجانب الأيمن اختياري
الجانب الأيمن معاينة العرض الصحيح
مواد PBR
?
جودة الهندسة
نوع الشبكة
سجّل وابدأ الإنشاء مجانًا
تمت إضافة مهمة تحويل العرض متعدد الرؤى إلى ثلاثي الأبعاد الخاصة بك إلى إبداعاتي. يمكنك الاستمرار في الإنشاء من هذه الصفحة أثناء معالجتها.

استكشاف أصول ثلاثية الأبعاد للذكاء الاصطناعي

A full-body educational ... A futuristic armored hum... A colossal ice dragon cr... A luxury modern hillside... A cyclops boss with one ... A white athletic sneaker... Untitled design (10).png Anger.jpg
FRONT يسار عودة صحيح
إعادة بناء متعددة العرض احترافية

إنشاء أصول ثلاثية الأبعاد أكثر اتساقًا من عدة مشاهد مرجعية

تترك الصورة الواحدة الأسطح المخفية لتقدير الذكاء الاصطناعي. يستخدم مولد الذكاء الاصطناعي من عدة مشاهد إلى ثلاثي الأبعاد من 2–4 مشاهد لنفس الكائن لتوجيه النسب الظاهرة، والملامح الجانبية، والبنية الخلفية، وتفاصيل السطح من أكثر من زاوية واحدة.

اختر مواد PBR، وجودة النسيج، وتفاصيل الهندسة، وطوبولوجيا مثلثات أو رباعيات لتحضير نقطة بداية جاهزة للتصدير لبرنامج Blender وZBrush وUnity وUnreal Engine والويب ثلاثي الأبعاد والرسوم المتحركة والطباعة ثلاثية الأبعاد.

تحميل صور مرجعية — إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد
كيف تعمل

كيفية إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد من صور متعددة العرضات

استخدم العرض الأمامي والجانبي والعرض الخلفي الاختياري لإنشاء أصل ثلاثي الأبعاد واحد بمواد وهندسة وتوبولوجيا وملحقات تصدير احترافية.

1

حمّل 2–4 لقطات مرجعية

ابدأ بالمنظر الأمامي والمنظر الأيسر. أضف المنظر الخلفي والمنظر الأيمن عند التوافر، واحتفظ بنفس الشيء والوضع والتأطير وارتفاع الكاميرا والإضاءة عبر كل مرجع.

2

ضبط المواد، الهندسة والهندسة الطوبولوجية

قم بتمكين مواد PBR، اختر جودة النسيج والهندسة، واختر المثلثات لإخراج فعال أو المربعات لتدفق عمل أكثر قابلية للتحرير في Blender وZBrush.

3

توليد، فحص & تصدير

أرسل المهمة إلى "إبداعاتي"، وتفحّص النتيجة ثلاثية الأبعاد، وصدرها بصيغ GLB أو OBJ أو FBX أو STL أو PLY أو USDZ أو 3MF للتحرير أو لمحركات الألعاب أو للويب أو للواقع المعزَّز أو للطباعة.

دليل صورة مرجعية

كيفية إعداد صور متعددة العرض لتوليد ثلاثي الأبعاد

استخدم نفس الشيء، والوضع، وارتفاع الكاميرا، والإطار، والإضاءة عبر كل عرض. المراجع النظيفة والمحاذية تعطي النموذج توجيهًا أقوى من الزوايا غير المتعلقة.

1 · منظر أمامي استخدم صورة مُصوّرة من الأمام، مع ظهور الجسم بالكامل وبحد أدنى من تشوّه المنظور.
2 · العرض الأيسر قم بتدوير الجسم حوالي 90°. احفظ ارتفاع الكاميرا، والمسافة، والمقياس، وتأطير الصورة متسقة مع العرض الأمامي.
3 · منظر خلفي (اختياري) حافظ على نفس الوضعية والإطار بحيث تتماشى البنية الخلفية مع مراجع الجزء الأمامي والجانبي.
4 · الرؤية الصحيحة (اختياري) أضف الجانب المقابل لتغطية التفاصيل غير المتماثلة وتقليل الهندسة المفقودة.
اختر سير عمل الذكاء الاصطناعي ثلاثي الأبعاد المناسب

عرض متعدد النظرات إلى ثلاثي الأبعاد مقابل صورة واحدة إلى ثلاثي الأبعاد مقابل نص إلى ثلاثي الأبعاد

اختر Multiview to 3D عندما يجب توجيه كائن موجود من خلال عدة زوايا. استخدم Single Image to 3D لسير عمل سريع يعتمد على مرجع واحد، أو Text to 3D عندما يبدأ الأصل كفكرة جديدة.

عرض متعدد إلى ثلاثي الأبعاد

الأفضل عندما يكون لديك منظر أمامي وجانبي ومنظر خلفي اختياري لنفس الجسم. توفر زوايا الإشارة المتعددة توجيهًا أقوى للنسب، والأشكال الظلية، وتفاصيل الجانب المرئية، وبنية الخلف.

استخدمه لِـ: الأصول ذات الأسطح الصلبة، دعائم الألعاب، المركبات، المنتجات، الأدوات، المقتنيات، والأشياء التي تهم فيها اتساق الجانب.

استخدم العرض المتعدد المشاهد ثلاثي الأبعاد

صورة واحدة إلى ثلاثي الأبعاد

أفضل عندما تتوفر صورة مرجعية واضحة واحدة فقط. إنها أسرع طريقة عمل بصرية، بينما يقوم الذكاء الاصطناعي بتقدير الجوانب غير المرئية والأسطح الخلفية.

استخدمه لـ: النماذج الأولية السريعة، الكائنات البسيطة، صور المفهوم، واستكشاف الأصول المبكر.

اذهب إلى الصورة إلى ثلاثي الأبعاد

النص إلى ثلاثي الأبعاد

الأفضل عندما يكون الأصل مفهومًا جديدًا بدلاً من كائن موجود بالفعل. النتيجة تتبع المُطالَبَة والتوجيه الإبداعي بدلاً من مطابقة زوايا العرض المرجعية.

استخدمه لـ: الأفكار الأصلية، الدعائم الخيالية، الشخصيات، الأصول المصممة بأسلوب، والتوليد السريع للأفكار.

انتقل إلى النص إلى ثلاثي الأبعاد
قارنعرض متعدد إلى ثلاثي الأبعادالصورة إلى ثلاثي الأبعادالنص إلى ثلاثي الأبعاد
إدخال٢–٤ رؤى محاذية لنفس الكائن1 صورة مرجعيةموجه مكتوب
إرشادات الإشارةيمكن للمنظر الأمامي والجانبي والخلفي أن يوجه الهيكل المرئيالمناطق المخفية مُقدَّرة بواسطة الذكاء الاصطناعيمدفوع بالمُحَفِّز بدلاً من التطابق مع المرجع
الأفضل لـكائنات موجودة، أصول ذات أسطح صلبة، دعائم ومنتجاتنماذج أولية سريعة من صورة واحدةمفاهيم جديدة بدون مرجع
التحضيرالتقاط زوايا مرجعية متسقةصورة واحدة، أسرع بداية بصريةوصف الأصل
تنسيقات التصديرGLB · OBJ · FBX · STL · PLY · USDZ · 3MF
تدفقات العمل المهنية

أين تتناسب توليد ثلاثي الأبعاد متعدد الرؤى مع الإنتاج الحقيقي

يتم تصميم مولد الذكاء الاصطناعي من منظور متعدد إلى ثلاثي الأبعاد للمبدعين الذين يحتاجون إلى مزيد من التحكم في المراجع أكثر مما يمكن لصورة واحدة أن تقدمه، بالإضافة إلى خيارات للمواد والهندسة والطبوغرافيا والتصدير للأعمال اللاحقة.

تصوير المنتجات & الويب ثلاثي الأبعاد

إنشاء أصول منتجات موجهة بالمرجع لعارضين تفاعليين، ومكوّنات تكوين، ومعاينات الواقع المعزز، وعروض محفظة، وتجارب تجارة إلكترونية أغنى.

أصول/موجودات اللعبة والعوالم في الوقت الفعلي

إنشاء دعائم ومركبات وأدوات ومقتنيات وعناصر بيئية كنقاط انطلاق لـ Unity وUnreal Engine وخطوط أنابيب الزمن الحقيقي.

تصميم المنتجات & مفاهيم الأسطح الصلبة

حوّل الإشارات متعددة الزوايا إلى نقاط بداية ثلاثية الأبعاد قابلة للتحرير لمراجعات التصميم، والتصوّر، وتطوير المفاهيم، والتكرار السريع.

الطباعة ثلاثية الأبعاد & التصنيع

أنشئ هندسة من العروض المهيكلة، ثم افحصها، وأصلحها، وقِسها، وصدّر ملفات STL أو 3MF لعمليات النمذجة الأولية والتصنيع.

الواقع المعزز، الواقع الافتراضي وتجارب الفراغية

تصدير أصول GLB وUSDZ للويب ثلاثي الأبعاد، والنماذج التجريبية الغامرة، ومعاينات الواقع المعزز، والمحتوى التفاعلي المكاني.

بلندر، زدبروش & سير عمل أدوات إنشاء المحتوى الرقمي (DCC)"

استخدم المربعات (Quads) للحصول على طوبولوجيا بداية قابلة للتعديل بشكل أكبر، أو المثلثات (Triangles) لمخرجات عامة فعّالة قبل تحسين الخامات والطوبولوجيا وخريطة الـ UVs والتفاصيل.

الأرشيفات الرقمية وإعادة بناء المراجع

إنشاء تمثيلات ثلاثية الأبعاد مرئية للقطع الأثرية والمجموعات ومواضيع الدراسة والتصاميم القائمة عند توفر عدة مشاهد مرجعية محكومة.

فيلم، رسوم متحركة & تخطيط مسبق (Previs)

حوّل مراجع الدعائم ورسومات الدوران التصميمية إلى نقاط انطلاق ثلاثية الأبعاد لتطوير الرؤية البصرية، وتخطيط المشاهد، والتصوير المسبق الحركي، واختبارات الرسوم المتحركة، وتخطيط المؤثرات البصرية.

تدفقات عمل إدخال أخرى

إنشاء ثلاثي الأبعاد من نص أو صورة واحدة

استخدم العرض متعدد المشاهد ثلاثي الأبعاد عند مطابقة جسم موجود من عدة زوايا. استخدم النص إلى ثلاثي الأبعاد لفكرة جديدة، أو الصورة إلى ثلاثي الأبعاد عندما يكون مرجع بصري واحد متاحًا فقط.

نص إلى مُولِّد ثلاثي الأبعاد ابنِ شخصية جديدة أو عُضو مادي أو مركبة أو منتج أو عنصر لعبة استنادًا إلى وصف مكتوب عندما لا تتوفر صور مرجعية. → مولد الصور إلى نموذج ثلاثي الأبعاد إنشاء أصل ثلاثي الأبعاد من صورة مرجعية واضحة واحدة عندما تكون نقطة الانطلاق البصرية السريعة أكثر أهمية من التوجيه متعدد الزوايا. →
صادرات الإنتاج

تصدير نماذج ثلاثية الأبعاد متعددة العرض بتنسيقات 7

قم بتنزيل ملفات GLB أو OBJ أو FBX أو STL أو PLY أو USDZ أو 3MF لبرنامج Blender أو Maya أو 3ds Max أو Unity أو Unreal Engine أو الويب ثلاثي الأبعاد أو الواقع المعزز أو الرسوم المتحركة أو التصميم أو سير عمل الطباعة ثلاثية الأبعاد.

GLBالويب، محركات الألعاب، الواقع المعزز
OBJتبادل ثلاثي الأبعاد عالمي
FBXالرسوم المتحركة & أدوات DCC
STLالطباعة ثلاثية الأبعاد
PLYالمسحات & بيانات النقاط
USDZiOS و Apple AR
3MFسير عمل الطباعة الحديث
الأسئلة الشائعة

الأسئلة المتكررة حول تحويل العرض المتعدد إلى ثلاثي الأبعاد لسير عمل ثلاثي الأبعاد احترافي

تعلّم كيف تتناسب المراجع متعددة الزوايا، ومواد PBR، وجودة الهندسة، وطوبولوجيا مثلثات أو مربعات، وتحسين الصور، وصيغ التصدير داخل خط عمل ثلاثي الأبعاد عملي.

ما هو تحويل العروض المتعددة إلى ثلاثي الأبعاد؟

من وجهات متعددة إلى ثلاثي الأبعاد هو مسار عمل ذكاء اصطناعي يستخدم عدة صور مرجعية لنفس الكائن من زوايا مختلفة لتوليد نموذج ثلاثي الأبعاد واحد. توفر المناظر الأمامية والجانبية والخلفية توجيهًا بصريًا أكثر للنموذج مما يمكن أن توفره صورة واحدة.

كيف يختلف التحويل من عرض متعدد المناظير إلى ثلاثي الأبعاد عن التحويل من صورة واحدة إلى ثلاثي الأبعاد؟

تحويل صورة واحدة إلى ثلاثية الأبعاد يعمل من مرجع واحد ويقدّر المناطق التي لا يمكنه رؤيتها. التحويل متعدد المناظير إلى ثلاثية الأبعاد يستخدم مناظرين إلى أربعة مناظير مصفوفة، بحيث يمكن أن تُوجه الملامح الجانبية الظاهرة، والنسب، والتفاصيل الخلفية بواسطة مراجع إضافية.

كم عدد صور المرجع التي أحتاجها؟

تحتاج على الأقل إلى منظر أمامي ومنظر جانبي أيسر. المنظر الخلفي والمنظر الجانبي الأيمن اختياريان، لكن إضافتهما يزوّد الذكاء الاصطناعي بمزيد من المعلومات حول التفاصيل غير المتماثلة، والبنية الخلفية، والجانب المقابل من الجسم.

كيف يجب أن أُعدّ صور مرجعية متعددة الرؤى؟

استخدم نفس الجسم في نفس الوضعية لكل صورة. حافظ على ارتفاع الكاميرا وبُعد البؤرة والمسافة والمقياس والإضاءة والإطار قدر الإمكان، واستخدم خلفية نظيفة مع ظهور الجسم كاملاً.

هل يمكن لتحويل العرض المتعدد إلى ثلاثي الأبعاد إنشاء مواد PBR؟

نعم. يمكن تمكين PBR عند اختيار مخرج مع ملمّس. تضيف مواد PBR استجابة لونية أغنى، وسلوكًا ماديًا أكثر واقعية، وتألقًا طبيعيًا تحت بيئات إضاءة مختلفة.

هل أختار المثلثات أم المربعات؟

المثلثات هي خيار افتراضي فعال لمحركات الوقت الفعلي، والرسوم ثلاثية الأبعاد على الويب، والاستخدام العام للأصول. الأرباع (الكوادر) توفر طوبولوجيا أكثر قابلية للتحرير لبلندر، وزبراش، والنحت، وإعادة التوزيع الطوبولوجي، والتشوه، وسير عمل التحريك.

هل تحويل صور متعددة المشاهد إلى ثلاثي الأبعاد هو نفسه التحسس الضوئي (الفوتوغرامترية)؟

لا. الفوتوغرامتري عادةً يعيد بناء كائن من العديد من الصور المتداخلة وبيانات موقع الكاميرا. تحويل متعدد المناظر إلى ثلاثي الأبعاد هو سير عمل ذكاء اصطناعي توليدي مصمم لإنشاء أصل ثلاثي الأبعاد من 2 إلى 4 مناظِر مرجعية مُنظَّمة.

ما أنواع الأشياء التي تعمل بشكل أفضل مع تقنية العرض المتعدد إلى ثلاثي الأبعاد؟

الدعائم، المنتجات، الأدوات، الأثاث، المركبات، المقتنيات، الأصول صلبة السطح، الكائنات المُجسَّمة بأسلوب مُبسَّط، والموضوعات الأخرى ذات السيلويت الواضح والتفاصيل الجانبية المرئية هي مرشحة قوية لتوليد متعدد المشاهد.

ما هي صيغ الصور والأحجام المدعومة؟

تقبل منطقة التحميل ملفات JPG و JPEG و PNG و WebP و HEIC و HEIF و AVIF بسعة تصل إلى 10 ميجابايت لكل ملف. يتم تحسين الصور التي يبلغ حجمها 2 ميجابايت أو أكثر في المتصفح قبل إرسال طلب التوليد عندما يستطيع المتصفح فك ترميز الصيغة.

ما هي صيغ الثلاثيّات الأبعاد التي يمكنني التصدير إليها؟

يمكن تصدير العناصر المُولَّدة بصيغ GLB وOBJ وFBX وSTL وPLY وUSDZ و3MF لاستخدامها في سير عمل تتضمن Blender وMaya و3ds Max وUnity وUnreal Engine والويب ثلاثي الأبعاد والواقع المعزز والرسوم المتحركة والطباعة ثلاثية الأبعاد.

ماذا يحدث إذا فشلت عملية توليد ثلاثية الأبعاد؟

إذا فشلت عملية التوليد ولم يتم إنشاء أصل ثلاثي الأبعاد صالح للاستخدام، فسيتم إعادة الاعتمادات المستخدمة لتلك المحاولة الفاشلة تلقائيًا إلى حسابك.

هل يمكنني استخدام الأصول ثلاثية الأبعاد المولَّدة لأغراض تجارية؟

يحصل الأعضاء الشهريّون على حقوق الاستخدام التجاري للأصول ثلاثية الأبعاد المولّدة. يحصل الأعضاء السنويّون أيضًا على حقوق الاستخدام التجاري ويمكنهم تنزيل ترخيص تفويض تجاري منفصل لكل أصل ثلاثي الأبعاد فردي.

ابدأ الآن

إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد من عدة مناظير مرجعية

قم برفع صور أمامية وجانبية وصور خلفية اختيارية لنفس الجسم. قم بإنشاء أصل ثلاثي الأبعاد جاهز للتصدير بمواد PBR، مع هندسة قابلة للتعديل، وخيارك بين طوبولوجيا مثلثات أو مربعات (Quads).

رصيد مجاني متضمن · يتم استرداد المبالغ تلقائيًا عن التوليدات الفاشلة