3D Professionel multi-view billed-til-3D · Text3D.ai

Multiview til 3D AI-generator

Upload 2–4 visninger af det samme objekt og generer ét konsistent 3D-asset ud fra for-, side- og bagreferencer. Text3D.ai kombinerer multi-view billed-til-3D-vejledning med PBR-materialer, justerbar tekstur- og geometri-kvalitet, Trekanter eller Quads topologi, og eksport til GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ og 3MF.

?
Forsideudsigt
Front Forvisning af forfravisning
Venstre visning
Venstre Forhåndsvisning af venstre visning
Set bagfra Valgfri
Set bagfra Forhåndsvisning af bagside
Højre sides synspunkt Valgfri
Højre-side Højre visningsforhåndsvisning
PBR-materialer
?
Geometrikvalitet
Meshtype
Tilmeld dig, og begynd at skabe gratis
Din Multiview til 3D-genereringsopgave er blevet føjet til Mine Kreationer. Du kan fortsætte med at oprette fra denne side, mens den behandles.

Udforsk AI 3D-assets

A futuristic armored hum... A colossal ice dragon cr... A luxury modern hillside... A modern luxury sofa A cyclops boss with one ... A white athletic sneaker... Untitled design (10).png Anger.jpg
FRONT VENSTRE TILBAGE HØJRE
Professionel flersidet rekonstruktion

Skab mere konsekvente 3D-aktiver ud fra flere referenceudsigter

Et enkelt billede efterlader skjulte overflader til AI-estimering. Den Multiview to 3D AI generator bruger 2–4 visninger af det samme objekt til at styre synlige proportioner, sideprofiler, bageste struktur og overfladedetaljer fra flere vinkler.

Vælg PBR-materialer, teksturkvalitet, geometri-detalje og trekants- eller firkantstopologi for at forberede et eksportklart udgangspunkt til Blender, ZBrush, Unity, Unreal Engine, web 3D, animation og 3D-print.

Upload referencebilleder — Generer 3D
Hvordan det virker

Sådan genereres en 3D-model ud fra billeder fra flere vinkler

Brug forfra-, side- og valgfri bagudvendte visninger til at skabe ét 3D-asset med professionelt materiale, geometri, topologi og eksporteringskontroller.

1

Upload 2–4 reference views Upload 2–4 reference views

Start med forfra og venstre side. Tilføj bagfra og højre side, når de er tilgængelige, og behold samme objekt, positur, indramning, kamerahøjde og belysning i alle referencer.

2

Indstil materialer, geometri & topologi

Aktivér PBR-materialer, vælg tekstur- og geometri-kvalitet, og vælg Trekanter for effektiv output eller Firkanter for en mere redigerbar Blender- og ZBrush-arbejdsgang.

3

Generer, inspicér & eksportér

Send opgaven til Mine kreationer, inspicer resultatet i 3D, og eksportér GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ eller 3MF til redigering, spilmotorer, web, AR eller print.

Referencebilledvejledning

Sådan forbereder du multi-view-billeder til 3D-generering

Brug det samme objekt, samme positur, samme kamerahøjde, samme indramning og samme belysning på tværs af alle synsvinkler. Rene, justerede referencebilleder giver modellen stærkere vejledning end ikke-relaterede vinkler.

1 · Forsidevisning Brug et frontalt, centreret billede med hele objektet synligt og minimal perspektivforvrængning.
2 · Venstre visning Drej objektet cirka 90°. Behold kamerahøjde, afstand, skala og indramning konsistent med frontvisningen.
3 · Bagudvendt visning (valgfri) Bevar samme positur og indramning, så bageste struktur flugter med for- og side-referencerne.
4 · Ret Syn (valgfri) Tilføj den modsatte side for at dække asymmetriske detaljer og reducere manglende geometri.
Vælg den rigtige AI 3D-arbejdsgang

Multiview til 3D vs Enkeltbillede til 3D vs Tekst til 3D

Vælg Multiview to 3D når et eksisterende objekt skal vejledes af flere vinkler. Brug Single Image to 3D til en hurtig arbejdsproces med én reference, eller Text to 3D når aktivet starter som en ny idé.

Multiview til 3D

Bedst når du har for-, side- og valgfri bagudvendte visninger af det samme objekt. Flere referencevinkler giver stærkere vejledning til proportioner, silhuetter, synlige sidedetaljer og bagstruktur.

Brug den til: hårde overfladeaktiver, spilrekvisitter, køretøjer, produkter, værktøj, samleobjekter og genstande hvor sidestabilitet betyder noget.

Brug Multiview til 3D

Enkelt billede til 3D

Bedst når kun ét klart referencebillede er tilgængeligt. Det er den hurtigste visuelle arbejdsgang, mens AI'en estimerer skjulte sider og bagflader.

Brug den til: hurtige prototyper, enkle objekter, konceptbilleder og tidlig udforskning af aktiver.

Gå til Billede til 3D

Tekst til 3

Bedst når aktivet starter som et nyt koncept frem for et eksisterende objekt. Resultatet følger prompten og den kreative retning i stedet for at matche referencevisninger.

Brug det til: originale koncepter, fantasy-rekvisitter, karakterer, stiliserede aktiver og hurtig idéudvikling.

Gå til Tekst til 3D
SammenlignMultiview til 3DBillede til 3DTekst til 3
Input2–4 justerede visninger af det samme objekt1 reference-billedeSkriftlig prompt
ReferencevejledningForside-, side- og bagkig kan vejlede synlig strukturSkjulte områder er AI-estimeredePromptstyret frem for reference-matchede
Bedst tilEksisterende objekter, hårde overfladeaktiver, rekvisitter & produkterHurtige prototyper fra ét billedeNye koncepter uden reference
ForberedelseFang konsekvente referencevinklerEt billede, hurtigste visuelle startBeskriv aktivet
EksportformaterGLB · OBJ · FBX · STL · PLY · USDZ · 3MF
Professionelle arbejdsgange

Hvor flerperspektiv 3D-generering passer ind i reel produktion

Multiview til 3D AI-generatoren er designet til skabere, der har brug for mere referencekontrol, end et enkelt billede kan give, samt materialer, geometri, topologi og eksportmuligheder til videre arbejde.

Produktvisualisering & web 3D

Opret referencebaserede produktaktiver til interaktive visninger, konfiguratorer, AR-forespredelser, porteføljepræsentationer og rigere e-handelsoplevelser.

Spilassets & realtidsverdener

Generer rekvisitter, køretøjer, værktøjer, samleobjekter og miljøobjekter som udgangspunkter til Unity, Unreal Engine og realtids-pipelines.

Produktdesign & hard-surface-koncepter

Gør referencer fra flere vinkler til redigerbare 3D-startpunkter til designgennemgange, visualisering, konceptudvikling og hurtig iteration.

3D-printning & fremstilling

Opret geometri fra strukturerede visninger, og inspicer derefter, reparer, mål og eksporter STL eller 3MF til prototype- og fremstillingsarbejdsgange.

AR, VR & rumlige oplevelser

Eksportér GLB- og USDZ-aktiver til webbaserede 3D-, immersive prototyper, augmented-reality-forhåndsvisninger og interaktivt rumligt indhold.

Blender, ZBrush & DCC-arbejdsgange

Brug Quads for en mere redigerbar starttopologi, eller Triangles for effektivt generelt output før forfining af materialer, topologi, UV'er og detaljer.

Digitale arkiver & referencegengivelse

Skab visuelle 3D-repræsentationer af artefakter, samlinger, studieobjekter og eksisterende designs, når der er flere kontrollerede referencevisninger tilgængelige.

Film, animation & previs

Gør rekvisitreferencer og designturnarounds om til 3D-udgangspunkter for visuel udvikling, layout, previs, animationstest og VFX-planlægning.

Andre inputarbejdsgange

Opret 3D ud fra tekst eller et enkelt billede

Brug Multiview til 3D, når der matches et eksisterende objekt fra flere vinkler. Brug Text til 3D til en ny idé, eller Image til 3D når kun én visuel reference er tilgængelig.

Tekst til 3D AI-generator Byg en ny karakter, rekvisit, køretøj, produkt eller spilressource ud fra en skriftlig prompt, når der ikke er tilgængelige referencebilleder. → Billede til 3D-modelgenerator Generer et 3D-asset ud fra ét klart referencebillede, når et hurtigt visuelt udgangspunkt er vigtigere end vejledning fra flere vinkler. →
Produktions eksport</s>

Eksportér multi-view 3D-modeller i 7 formater

Download GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ eller 3MF til Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, web 3D, AR, animation, design og 3D-printningsarbejdsgange.

GLBWeb, spilengineer, AR
OBJUniversel 3D
FBXAnimation & DCC-værktøjer
STL3D-printstandard
PLYScanninger & punktdata
USDZiOS & Apple AR
3MFModerne arbejdsprocesser for print
Ofte stillede spørgsmål

Flere synsvinkler til 3D FAQ for professionelle 3D-arbejdsgange

Lær, hvordan multi-view-referencer, PBR-materialer, geometrikvalitet, trekants- eller kvadratisk topologi, billedoptimering og eksportformater passer ind i en praktisk 3D-pipeline.

Hvad er Multiview til 3D?

Multiview til 3D er en AI-arbejdsgang, der bruger flere referencebilleder af det samme objekt fra forskellige vinkler til at generere en 3D-model. For-, side- og bagudvendte udsnit giver modellen mere visuel vejledning, end et enkelt billede kan give.

Hvordan adskiller Multiview til 3D sig fra enkeltbillede til 3D?

Single Image to 3D arbejder ud fra én reference og estimerer de områder, den ikke kan se. Multiview to 3D bruger 2 til 4 alignede visninger, så synlige sideprofiler, proportioner og bagved-detaljer kan styres af yderligere referencer.

Hvor mange referencebilleder har jeg brug for?

Du skal mindst have et forfra-billede (Front View) og et venstre sidebillede (Left View). Baghovedbillede (Back View) og højre sidebillede (Right View) er valgfrie, men hvis du tilføjer dem giver det AI'en mere information om asymmetriske detaljer, bagsidens struktur og den modsatte side af objektet.

Hvordan skal jeg forberede referencebilleder fra flere synsvinkler?

Brug det samme objekt i den samme positur til hvert billede. Hold kamerahøjde, brændvidde, afstand, skala, belysning og indramning så konsistente som muligt, og brug en ren baggrund med hele objektet synligt.

Kan Multiview to 3D skabe PBR-materialer?

Ja. PBR kan aktiveres, når en tekstureret output er valgt. PBR-materialer tilføjer rigere farverespons, mere realistisk materialeadfærd og naturlige højlys under forskellige lysmiljøer.

Skal jeg vælge trekanter eller firkanter?

Trekanter er en effektiv standard for realtidsmotorer, web 3D og generel brug af assets. Kvadrater (quads) giver en mere redigerbar topologi til Blender, ZBrush, skulpturering, retopologi, deformation og animationsarbejdsgange.

Er Multiview til 3D det samme som fotogrammetri?

Nej. Fotogrammetri rekonstruerer normalt et objekt ud fra mange overlappende fotos og kamerapositionsdata. Multiview til 3D er en generativ AI-arbejdsgang designet til at skabe en 3D-ressource ud fra 2 til 4 strukturerede referencevisninger.

Hvilke typer objekter fungerer bedst med Multiview til 3D?

Rekvisitter, produkter, værktøj, møbler, køretøjer, samleobjekter, hard-surface-assets, styliserede genstande og andre emner med tydelige silhuetter og synlige sidedetaljer er stærke kandidater til multivisningsgenerering.

Hvilke billedeformater og -størrelser understøttes?

Uploadområdet accepterer JPG-, JPEG-, PNG-, WebP-, HEIC-, HEIF- og AVIF-filer på op til 10 MB hver. Billeder på 2 MB eller derover optimeres i browseren, før genereringsanmodningen sendes, når browseren kan dekode formatet.

Hvilke 3D-formater kan jeg eksportere?

Genererede aktiver kan eksporteres som GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ og 3MF til arbejdsgange, herunder Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, web 3D, AR, animation og 3D-print.

Hvad sker der, hvis 3D-generering mislykkes?

Hvis genereringen mislykkes, og der ikke oprettes en brugbar 3D-ressource, returneres de kreditter, der blev brugt til den mislykkede generering, automatisk til din konto.

Kan jeg bruge genererede 3D-ressourcer kommercielt?

Månedlige medlemmer modtager kommercielle brugsrettigheder for genererede 3D-aktiver. Årlige medlemmer modtager også kommercielle brugsrettigheder og kan downloade en separat kommerciel autorisationslicens for hvert enkelt 3D-aktiv.

Begynd nu

Opret en 3D-model ud fra flere referencevisninger

Upload front-, side- og valgfrie bagbilleder af det samme objekt. Generer et eksportklart 3D-objekt med PBR-materialer, justerbar geometri og dit valg af trekanter- eller quads-topologi.

Gratis kreditter inkluderet · Mislykkede genereringer refunderes automatisk