Carga más rápida
Reduce el tamaño de los archivos antes de añadir un modelo a un sitio web, configurador de producto, portafolio o visor 3D en línea — para que las escenas aparezcan en una fracción del tiempo.
Text3D.ai
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Comprime y optimiza modelos 3D GLB y glTF en segundos. Reduce el tamaño de archivo de modelos 3D con compresión de geometría, simplificación opcional de mallas y optimización de texturas: para sitios web más rápidos, visualización móvil más fluida, vistas previas de AR más ligeras, páginas de productos de comercio electrónico y activos listos para videojuegos.
Sube un archivo GLB o glTF autocontenido desde tu dispositivo. Convierte otros formatos a GLB primero.
Suelte un archivo GLB o un archivo glTF autónomo aquí, o cárguelo desde su dispositivo.
Balanced combina una reducción moderada de polígonos con límites de textura de 2048 px.
Limita la arista más larga de cada textura. Déjalo en Automático a menos que necesites un límite de textura menor.
Reduce los datos de geometría del modelo para que el archivo sea más pequeño y se cargue más rápido. Mantén esto activado para la mayoría de los modelos.
El nivel de compresión seleccionado establece esto automáticamente: 1,00 para Alta Calidad, 0,90 para Equilibrado y 0,65 para Máximo. Puede introducir un valor personalizado de 0,01 a 1,00.
Compare el modelo original con el resultado optimizado, luego descargue su archivo comprimido.
| Parámetro | Antes | Después |
|---|
El compresor Text3D.ai combina las tres técnicas que más importan para el 3D en línea: compresión de geometría para reducir los datos del modelo, simplificación de malla para bajar el recuento de polígonos cuando lo elijas, y optimización de texturas que redimensiona y vuelve a codificar las imágenes de forma segura. Juntas, a menudo reducen un GLB entre un 50 y un 90% manteniendo que el modelo se vea correcto.
Los modelos 3D grandes ralentizan las páginas de producto, las vistas previas en AR y las escenas WebGL, especialmente en los teléfonos. El compresor te ofrece una comparativa clara antes y después del tamaño del archivo, los triángulos y las texturas, para que puedas ver exactamente qué cambió antes de descargar. Elige un nivel, ajusta los controles avanzados si quieres, y publica un modelo más ligero que tus visitantes puedan cargar realmente.
Los modelos 3D grandes paralizan las páginas de producto, las vistas previas en AR y las escenas WebGL, especialmente en teléfonos con ancho de banda y memoria limitados. Un archivo más pequeño y optimizado se carga más rápido y se siente más fluido para todos los visitantes.
Reduce el tamaño de los archivos antes de añadir un modelo a un sitio web, configurador de producto, portafolio o visor 3D en línea — para que las escenas aparezcan en una fracción del tiempo.
Los archivos GLB comprimidos se abren de manera fiable en teléfonos y tabletas donde la memoria es limitada, reduciendo bloqueos y largos indicadores de carga en páginas H5 móviles.
Vea el tamaño del archivo, triángulos, vértices y recuento de texturas uno al lado del otro, para que sepa exactamente qué cambió antes de descargar el resultado.
Todo se ejecuta localmente en tu navegador. Tus archivos nunca salen de tu dispositivo: no hay subidas, no hay servidores, no hay que esperar en una cola.
Sube o arrastra un archivo GLB o un archivo glTF autocontenido desde tu dispositivo. Lo analizamos al instante y mostramos los detalles originales.
Comienza con Alta Calidad, Compresión Equilibrada o Compresión Máxima. Abre Configuración Avanzada para afinar el tamaño máximo de textura, la optimización de geometría y una relación de simplificación de malla.
Realizamos una optimización real del lado del cliente, mostramos la comparación antes/después y le permitimos descargar un GLB o glTF comprimido real — nunca un marcador de posición.
Cada nivel establece qué tan agresivamente se redimensionan y se vuelven a codificar las texturas. La optimización de geometría permanece activada de forma predeterminada para los tres: el nivel decide cuánto detalle visual conservas.
Mantiene la mayor fidelidad visual. Mejor cuando el detalle es crítico: productos principales, renders en primer plano y muestras de portafolio.
La configuración predeterminada para la mayoría de los sitios web y activos 3D de IA. Una fuerte reducción de tamaño manteniendo el modelo con buena apariencia en pantalla.
Archivo lo más pequeño posible. Ideal para páginas con prioridad móvil, vista rápida AR y mercados sensibles al ancho de banda donde la velocidad gana.
Incrusta modelos en páginas y escenas three.js que se carguen rápidamente.
Vistas de producto 3D más rápidas y configuradores que convierten.
Activos más ligeros para vista rápida de RA y prueba dentro de la aplicación.
Recortar activos de borrador para que las compilaciones de prueba sigan cargándose rápidamente.
Esta herramienta Text3D.ai está diseñada para cualquier persona que busque un compresor de modelos 3D gratuito, un compresor de GLB, un optimizador de glTF o una forma rápida de reducir el tamaño de archivos GLB antes de publicar un activo 3D en línea. Combina compresión de geometría, simplificación de mallas opcional y optimización de texturas para reducir modelos GLB y glTF pesados mientras protege la estructura del modelo, haciéndolos cargar más rápido y funcionar con mayor fluidez para creadores 3D con IA, tiendas de comercio electrónico, desarrolladores WebGL, experiencias de AR, prototipos de juegos y sitios de portafolio 3D.
Lee tu GLB o glTF, luego aplica optimización de geometría, opcionalmente simplificación de malla y redimensionado y re-codificación inteligente de texturas para reducir el tamaño del archivo manteniendo el modelo reconocible. Puedes optimizar el modelo 3D para entrega web con un clic, o abrir Configuración Avanzada para controlar el tamaño máximo de textura, activar Draco y establecer una proporción de simplificación. Cuando termine, descargas un archivo realmente optimizado: un GLB si subiste un GLB, o un glTF autónomo si subiste glTF.
GLB y glTF son los formatos estándar para 3D en tiempo real en la web y en AR. Empaquetan geometría, materiales, texturas y animación en un paquete compacto y fácil de visualizar. Si tu origen es OBJ, FBX, STL, USDZ o 3MF, conviértelo primero a GLB con el Convertidor de Modelos 3D de Text3D.ai, luego tráelo de vuelta aquí para comprimir tu archivo GLB.
Reduce el tamaño de los archivos GLB y glTF para una carga más rápida y un rendimiento más fluido en sitios web, visores móviles, vistas previas de RA, páginas de producto y prototipos de juegos. Aplica compresión de geometría, simplificación opcional de mallas y cambio de tamaño de texturas — todo en tu navegador.
Sí: el compresor de modelos 3D Text3D.ai es gratuito y lo será para siempre. Los usuarios gratuitos pueden comprimir y descargar hasta 2 modelos GLB o glTF por día sin coste, mientras que los suscriptores de Text3D.ai obtienen compresiones ilimitadas sin límite diario. De cualquier modo, puedes optimizar y reducir el tamaño de archivos de modelos 3D y descargar el resultado de inmediato.
No. La compresión se ejecuta localmente en su navegador, por lo que los datos de su modelo no se envían a los servidores de Text3D.ai. Para la recuperación después de una actualización accidental o redirección de inicio de sesión, la entrada más reciente y el resultado verificado pueden permanecer solamente en este navegador hasta que restablezca la herramienta o borre el almacenamiento del navegador.
Usa Alta Calidad para mantener el conteo completo de polígonos con ≈92% de calidad de textura, Equilibrado para apuntar a ≈90% de los triángulos originales con ≈80% de calidad de textura, y Compresión Máxima para apuntar a ≈65% de los triángulos con ≈65% de calidad de textura. Equilibrado es el predeterminado.
Reduce datos de geometría y animación con una extensión de compresión glTF estándar. Manténgalo activado para visores modernos web y móviles. Desactívelo al exportar a software antiguo que no sea compatible con extensiones glTF comprimidas.
Reduce el número de triángulos en tu malla. Una proporción de 1.0 mantiene todos los triángulos; valores más bajos (por ejemplo 0.5) apuntan aproximadamente a esa fracción del recuento original de triángulos. Úsalo con cuidado: una simplificación intensa puede cambiar la forma de modelos con mucho detalle.
El objetivo es un archivo más pequeño que aún se vea genial. Ligero conserva casi todo el detalle; Máximo cambia algo de nitidez de textura por tamaño. Siempre verifica la comparación antes/después y vista previa tu modelo antes de publicarlo.
Si subes un GLB obtienes un GLB optimizado de vuelta. Si subes un glTF, la herramienta devuelve un único glTF autocontenido con sus buffers e imágenes incrustados, para que siga siendo fácil de mover.
Esta página se centra en GLB y glTF porque son los formatos comunes para 3D web y AR. Para otros formatos, conviértelos a GLB primero con el Convertidor de Modelos 3D de Text3D.ai, y luego comprímelos aquí.
Sí. La herramienta está diseñada para funcionar en navegadores H5 modernos de escritorio y móviles. Los modelos muy grandes pueden usar más memoria en los teléfonos, por lo que los niveles Equilibrado o Máximo son un buen punto de partida en móviles.
Convierte texto o imágenes en recursos 3D listos para producción con Text3D.ai: luego optimízalos aquí mismo para entrega rápida y amigable para la web.