Sube 2–4 vistas de referencia
Comience con la Vista Frontal y la Vista Izquierda. Agregue la Vista Posterior y la Vista Derecha cuando estén disponibles, y mantenga el mismo objeto, pose, encuadre, altura de cámara e iluminación en cada referencia.
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Sube de 2 a 4 vistas del mismo objeto y genera un único activo 3D coherente a partir de referencias frontal, lateral y trasera. Text3D.ai combina orientación de imágenes multivista a 3D con materiales PBR, calidad ajustable de texturas y geometría, topología en Triángulos o Cuadrículas, y exportación a GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ y 3MF.
Esta generación necesita más créditos que tu saldo actual. Actualiza tu plan o recarga créditos para iniciar la tarea Multiview a 3D.
Una sola imagen deja las superficies ocultas a la estimación de la IA. El Generador AI Multiview a 3D utiliza de 2 a 4 vistas del mismo objeto para guiar las proporciones visibles, los perfiles laterales, la estructura trasera y los detalles de la superficie desde más de un ángulo.
Elija materiales PBR, calidad de textura, detalle de geometría y topología en triángulos o quads para preparar un punto de partida listo para exportar a Blender, ZBrush, Unity, Unreal Engine, 3D web, animación y impresión 3D.
Subir vistas de referencia — Generar 3DUtilice vistas frontal, lateral y posterior opcional para crear un activo 3D con materiales, geometría, topología y controles de exportación profesionales.
Comience con la Vista Frontal y la Vista Izquierda. Agregue la Vista Posterior y la Vista Derecha cuando estén disponibles, y mantenga el mismo objeto, pose, encuadre, altura de cámara e iluminación en cada referencia.
Habilitar materiales PBR, seleccionar la calidad de texturas y geometría, y elegir Triángulos para una salida eficiente o Cuadrángulos para un flujo de trabajo más editable en Blender y ZBrush.
Envía la tarea a Mis Creaciones, inspecciona el resultado en 3D y exporta GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ o 3MF para edición, motores, web, AR o impresión.
Use the mismo objeto, pose, altura de cámara, encuadre e iluminación en todas las vistas. Referencias limpias y alineadas dan al modelo una guía más fuerte que ángulos no relacionados.
Elija Multivista a 3D cuando un objeto existente debe ser guiado desde varios ángulos. Use Imagen Única a 3D para un flujo de trabajo rápido con una sola referencia, o Texto a 3D cuando el recurso comienza como una idea nueva.
Mejor cuando tienes vistas frontal, lateral y, opcionalmente, trasera del mismo objeto. Múltiples ángulos de referencia proporcionan una guía más sólida para las proporciones, siluetas, detalles visibles del lateral y la estructura trasera.
Úsalo para: activos de superficies duras, props de juego, vehículos, productos, herramientas, coleccionables y objetos donde la consistencia lateral importa.
Usa Multivista para 3DMejor cuando solo hay una imagen de referencia clara disponible. Es el flujo de trabajo visual más rápido, mientras que los lados y las superficies traseras no visibles son estimados por la IA.
Úsalo para: prototipos rápidos, objetos simples, imágenes conceptuales y exploración temprana de recursos.
Ir a Imagen a 3DMejor cuando el activo comienza como un concepto nuevo en lugar de un objeto existente. El resultado sigue la instrucción y la dirección creativa en lugar de igualar vistas de referencia.
Úsalo para: conceptos originales, accesorios de fantasía, personajes, recursos estilizados y generación rápida de ideas.
Ir a Texto a 3D| Comparar | Multivista a 3D | Imagen a 3D | Texto a 3 |
|---|---|---|---|
| Entrada | 2–4 vistas alineadas del mismo objeto | 1 imagen de referencia | Solicitud escrita |
| Orientación de referencia | Las vistas frontal, lateral y trasera pueden guiar la estructura visible | Las áreas ocultas son estimadas por IA | Impulsado por indicaciones en lugar de coincidir con una referencia |
| Mejor para | Objetos existentes, activos de superficie dura, accesorios & productos | Prototipos rápidos a partir de una imagen | Nuevos conceptos sin referencia |
| Preparación | Capturar ángulos de referencia consistentes | Una imagen, inicio visual más rápido | Describe el activo |
| Formatos de exportación | GLB · OBJ · FBX · STL · PLY · USDZ · 3MF | ||
El generador de IA Multiview a 3D está diseñado para creadores que necesitan más control de referencia del que puede proporcionar una sola imagen, además de opciones de material, geometría, topología y exportación para trabajo posterior.
Cree activos de producto guiados por referencias para visores interactivos, configuradores, vistas previas en AR, presentaciones de portafolio y experiencias de comercio electrónico más enriquecidas.
Generar accesorios, vehículos, herramientas, objetos coleccionables y elementos del entorno como puntos de partida para Unity, Unreal Engine y tuberías en tiempo real.
Convierte referencias desde múltiples ángulos en puntos de partida 3D editables para revisiones de diseño, visualización, desarrollo de conceptos y rápida iteración.
Cree geometría a partir de vistas estructuradas, luego inspecciónela, repárela, mídala y exporte STL o 3MF para flujos de trabajo de prototipado y fabricación.
Exporta activos GLB y USDZ para prototipos inmersivos 3D basados en la web, vistas previas de realidad aumentada y contenido espacial interactivo.
Use Quads para una topología inicial más editable, o Triangles para una salida general eficiente antes de refinar materiales, topología, UVs y detalles.
Crear representaciones visuales 3D de artefactos, colecciones, objetos de estudio y diseños existentes cuando estén disponibles varias vistas de referencia controladas.
Convierte las referencias de accesorios y los giros de diseño en puntos de partida 3D para el desarrollo visual, distribución, previs, pruebas de animación y planificación de VFX.
Use Multiview to 3D cuando hagas coincidir un objeto existente desde varios ángulos. Usa Text to 3D para una idea nueva, o Image to 3D cuando solo haya una referencia visual.
Descargue GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ o 3MF para Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, 3D web, AR, animación, diseño y flujos de trabajo de impresión 3D.
Aprende cómo las referencias multi‑vista, los materiales PBR, la calidad de la geometría, la topología de Triángulos o Cuadrículas, la optimización de imágenes y los formatos de exportación encajan en un flujo de trabajo 3D práctico.
Multivista a 3D es un flujo de trabajo de IA que utiliza varias imágenes de referencia del mismo objeto desde diferentes ángulos para generar un modelo 3D. Las vistas frontal, lateral y trasera le brindan al modelo más orientación visual de la que puede ofrecer una sola imagen.
Single Image to 3D funciona a partir de una referencia y estima las áreas que no puede ver. Multiview to 3D utiliza de 2 a 4 vistas alineadas, por lo que los perfiles laterales visibles, las proporciones y los detalles posteriores pueden guiarse mediante referencias adicionales.
Necesitas al menos una Vista Frontal y una Vista Izquierda. La Vista Posterior y la Vista Derecha son opcionales, pero añadirlas le da a la IA más información sobre detalles asimétricos, la estructura trasera y el lado opuesto del objeto.
Usa el mismo objeto en la misma pose para cada imagen. Mantén la altura de la cámara, la distancia focal, la distancia, la escala, la iluminación y el encuadre lo más consistentes posible, y usa un fondo limpio con el objeto completo visible.
Sí. PBR se puede habilitar cuando se selecciona una salida texturizada. Los materiales PBR aportan una respuesta de color más rica, un comportamiento del material más realista y reflejos naturales bajo diferentes entornos de iluminación.
Los triángulos son una opción eficiente por defecto para motores en tiempo real, 3D web y uso general de activos. Los cuádruples (quads) ofrecen una topología más editable para Blender, ZBrush, esculpido, retopología, deformación y flujos de trabajo de animación.
No. La fotogrametría suele reconstruir un objeto a partir de muchas fotos superpuestas y datos de posición de la cámara. Multiview to 3D es un flujo de trabajo de IA generativa diseñado para crear un activo 3D a partir de 2 a 4 vistas de referencia estructuradas.
Accesorios, productos, herramientas, muebles, vehículos, objetos coleccionables, activos de superficies duras, objetos estilizados y otros sujetos con siluetas claras y detalles laterales visibles son candidatos sólidos para la generación multivista.
El área de carga acepta archivos JPG, JPEG, PNG, WebP, HEIC, HEIF y AVIF de hasta 10 MB cada uno. Las imágenes de 2 MB o más se optimizan en el navegador antes de que se envíe la solicitud de generación cuando el navegador puede decodificar el formato.
Los activos generados se pueden exportar como GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ y 3MF para flujos de trabajo que incluyen Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, 3D web, AR, animación e impresión 3D.
Si la generación falla y no se crea ningún activo 3D utilizable, los créditos utilizados para esa generación fallida se devuelven automáticamente a su cuenta.
Los miembros mensuales reciben derechos de uso comercial para los activos 3D generados. Los miembros anuales también reciben derechos de uso comercial y pueden descargar una licencia de autorización comercial separada para cada activo 3D individual.
Sube imágenes frontal, lateral y, opcionalmente, trasera del mismo objeto. Genera un activo 3D listo para exportar con materiales PBR, geometría ajustable y tu elección de topología en Triángulos o Cuadrículas (Quads).