Last opp 2–4 referansevisninger
Start med forfra og venstre side. Legg til bakfra og høyre side når tilgjengelig, og behold samme objekt, positur, innramming, kamerahøyde og lyssetting på tvers av alle referansene.
Text3D.ai
Logg inn eller opprett en konto for å generere og administrere dine AI 3D-modeller.
Ved å fortsette godtar du våre Vilkår og Personvernserklæring.
Last opp 2–4 bilder av samme objekt fra forskjellige vinkler og generer én konsistent 3D-modell fra forside-, side- og bakreferanser. Text3D.ai kombinerer flervinklet bilde-til-3D-veiledning med PBR-materialer, justerbar tekstur- og geometri-kvalitet, triangler eller quads topologi, og eksport til GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ og 3MF.
Denne genereringen krever flere kreditter enn din nåværende saldo. Oppgrader planen din eller fyll på kreditter for å starte Multiview til 3D-oppgaven.
Et enkelt bilde lar AI anslå skjulte flater. Multiview to 3D AI generator bruker 2–4 visninger av samme objekt for å styre synlige proporsjoner, sideprofiler, bakre struktur og overflatedetaljer fra mer enn én vinkel.
Velg PBR-materialer, teksturkvalitet, geometridetalj og triangler- eller kvadranttologi for å forberede et eksportklart utgangspunkt for Blender, ZBrush, Unity, Unreal Engine, web 3D, animasjon og 3D-utskrift.
Last opp referansebilder — Generer 3DBruk for-, side- og valgfritt bakutsnitt for å lage én 3D-ressurs med profesjonelle materialer, geometri, topologi og eksportkontroller.
Start med forfra og venstre side. Legg til bakfra og høyre side når tilgjengelig, og behold samme objekt, positur, innramming, kamerahøyde og lyssetting på tvers av alle referansene.
Aktiver PBR-materialer, velg tekstur- og geometri-kvalitet, og velg Triangles for effektivt output eller Quads for en mer redigerbar arbeidsflyt i Blender og ZBrush.
Send oppgaven til Mine kreasjoner, inspiser resultatet i 3D, og eksporter GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ eller 3MF for redigering, spillmotorer, web, AR eller utskrift.
Bruk det samme objektet, posen, kamerahøyden, innrammingen og belysningen i alle visninger. Rene, justerte referanser gir modellen sterkere veiledning enn urelaterte vinkler.
Velg Multiview to 3D når et eksisterende objekt må styres av flere vinkler. Bruk Single Image to 3D for en rask arbeidsflyt med én referanse, eller Text to 3D når eiendelen starter som en ny idé.
Best når du har front-, side- og valgfri bakvisning av samme objekt. Flere referansevinkler gir sterkere veiledning for proporsjoner, silhuetter, synlige sidedetaljer og bakstruktur.
Brukes til: harde overflate-ressurser, spillrekvisitter, kjøretøy, produkter, verktøy, samleobjekter og objekter hvor sidekonsistens er viktig.
Bruk Multiview for å få 3DBest når bare ett klart referansebilde er tilgjengelig. Det er den raskeste visuelle arbeidsflyten, mens AI-en estimerer usette sider og bakre overflater.
Brukes til: raske prototyper, enkle objekter, konseptbilder og tidlig utforskning av ressurser.
Gå til Bilde til 3DBest når ressursen starter som et nytt konsept heller enn et eksisterende objekt. Resultatet følger prompten og den kreative retningen i stedet for å matche referansevinkler.
Brukes til: originale konsepter, fantasy-rekvisitter, karakterer, stiliserte eiendeler og rask idéutvikling.
Gå til Tekst til 3D| Sammenlign | Multivisning til 3D | Bilde til 3D | Tekst til 3D |
|---|---|---|---|
| Inndata | 2–4 justerte visninger av samme objekt | 1 referansebilde | Skriftlig prompt |
| Referanseveiledning | Foran-, side- og bakvisninger kan veilede synlig struktur | Skjulte områder er AI-estimert | Prompt-drevet rather than reference-matched |
| Best for | Eksisterende objekter, harde overflate-eiendeler, rekvisitter & produkter | Raske prototyper fra ett bilde | Nye begreper uten referanse |
| Forberedelse | Fang konsekvente referansevinkler | Ett bilde, raskeste visuelle start | Beskriv eiendelen |
| Eksportformater | GLB · OBJ · FBX · STL · PLY · USDZ · 3MF | ||
Multiview to 3D AI-generatoren er designet for skapere som trenger mer referansestyring enn ett bilde kan gi, i tillegg til material-, geometri-, topologi- og eksportalternativer for videre arbeid.
Lag referansestyrte produktressurser for interaktive visere, konfigureringsverktøy, AR-forhåndsvisninger, porteføljepresentasjoner og rikere netthandelsopplevelser.
Generer rekvisitter, kjøretøy, verktøy, samleobjekter og miljøobjekter som utgangspunkter for Unity, Unreal Engine og sanntidsarbeidsflyter.
Gjør referanser fra flere vinkler om til redigerbare 3D-utgangspunkter for designgjennomganger, visualisering, konseptutvikling og rask iterasjon.
Lag geometri fra strukturerte visninger, deretter inspiser, reparer, mål og eksporter STL eller 3MF for prototype- og produksjonsarbeidsflyter.
Eksporter GLB- og USDZ-ressurser for nettbasert 3D, immersive prototyper, forhåndsvisninger i utvidet virkelighet og interaktivt romlig innhold.
Bruk kvartetter (Quads) for en mer redigerbar starttopologi, eller trekanter (Triangles) for effektivt generelt resultat før du foredler materialer, topologi, UV-er og detaljer.
Lag visuelle 3D-representasjoner av gjenstander, samlinger, studieobjekter og eksisterende design når flere kontrollerte referansevisninger er tilgjengelige.
Gjør rekvisittreferanser og designomdreininger om til 3D-startpunkter for visuell utvikling, layout, previs, animasjonstester og VFX-planlegging.
Bruk Multiview til 3D når du matcher et eksisterende objekt fra flere vinkler. Bruk Text til 3D for en ny idé, eller Image til 3D når bare ett visuelt referanse er tilgjengelig.
Last ned GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ eller 3MF for Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, web 3D, AR, animasjon, design og arbeidsflyter for 3D-utskrift.
Lær hvordan multiview-referanser, PBR-materialer, geometriakvalitet, trippel- eller kvadratisk topologi (Triangles eller Quads), bildeoptimalisering og eksportformater passer inn i en praktisk 3D-pipeline.
Multiview til 3D er en AI-arbeidsflyt som bruker flere referansebilder av det samme objektet fra forskjellige vinkler for å generere én 3D-modell. Foran-, side- og bakvisninger gir modellen mer visuell veiledning enn ett enkelt bilde kan gi.
Singlebilde til 3D fungerer fra én referanse og estimerer områdene den ikke kan se. Multiview til 3D bruker 2 til 4 justerte visninger, slik at synlige sideprofiler, proporsjoner og bakre detaljer kan styres av tilleggreferanser.
Du trenger minst et forfrabilde og et venstrebilde. Bakfrabilde og høyrebilde er valgfrie, men å legge dem til gir AI-en mer informasjon om asymmetriske detaljer, bakre struktur og motsatt side av objektet.
Bruk det samme objektet i samme posisjon for hvert bilde. Hold kammerhøyde, brennvidde, avstand, skala, belysning og innramming så konsistente som mulig, og bruk en ren bakgrunn med hele objektet synlig.
Ja. PBR kan aktiveres når et format med tekstureret utdata er valgt. PBR-materialer gir rikere fargegjengivelse, mer realistisk materialatferd og naturlige høylys under forskjellige lysforhold.
Trekanter er et effektivt standardvalg for realtidsmotorer, web 3D og generell bruk av eiendeler. Kvadrater (quads) gir en mer redigerbar topologi for Blender, ZBrush, skulpturering, retopologi, deformasjon og animasjonsarbeidsflyter.
Nei. Fotogrammetri rekonstruerer vanligvis et objekt fra mange overlappende bilder og kameraposisjonsdata. Multiview til 3D er en generativ AI-arbeidsflyt designet for å lage en 3D-ressurs fra 2 til 4 strukturerte referansevisninger.
Rekvisitter, produkter, verktøy, møbler, kjøretøy, samleobjekter, harde overflate-objekter, stiliserte gjenstander og andre motiver med tydelige silhuetter og synlige sidedetaljer er sterke kandidater for flervisningsgenerering.
Opplastingsområdet godtar JPG, JPEG, PNG, WebP, HEIC, HEIF og AVIF-filer på opptil 10 MB hver. Bilder på 2 MB eller større blir optimert i nettleseren før genereringsforespørselen sendes når nettleseren kan dekode formatet.
Genererte ressurser kan eksporteres som GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ og 3MF for arbeidsflyter som inkluderer Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, web 3D, AR, animasjon og 3D-utskrift.
Hvis genereringen mislykkes og ingen brukbar 3D-ressurs opprettes, blir kreditter brukt for den mislykkede genereringen automatisk returnert til kontoen din.
Månedlige medlemmer mottar kommersielle bruksrettigheter for genererte 3D-ressurser. Årlige medlemmer mottar også kommersielle bruksrettigheter og kan laste ned en separat kommersiell autorisasjonslisens for hver enkelt 3D-ressurs.
Last opp forside-, side- og valgfrie baksidebilder av det samme objektet. Generer en eksportklar 3D-ressurs med PBR-materialer, justerbar geometri, og ditt valg av trekant- eller kvadrat-topologi.