Enviar 2–4 vistas de referência
Comece com a Vista Frontal e a Vista Esquerda. Adicione a Vista Traseira e a Vista Direita quando disponíveis, e mantenha o mesmo objeto, pose, enquadramento, altura da câmera e iluminação em todas as referências.
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Envie 2–4 vistas do mesmo objeto e gere um único ativo 3D consistente a partir de referências da frente, lateral e traseira. O Text3D.ai combina orientação de imagens multivista para 3D com materiais PBR, qualidade de textura e geometria ajustável, topologia em Triângulos ou Quads, e exportação para GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ e 3MF.
Esta geração exige mais créditos do que seu saldo atual. Faça upgrade do seu plano ou recarregue créditos para iniciar a tarefa Multiview para 3D.
Uma única imagem deixa superfícies ocultas para estimativa da IA. O Gerador de IA Multiview para 3D usa 2–4 vistas do mesmo objeto para orientar proporções visíveis, perfis laterais, estrutura traseira e detalhes de superfície a partir de mais de um ângulo.
Escolha materiais PBR, qualidade de textura, detalhe de geometria e topologia em Triângulos ou Quadriláteros para preparar um ponto de partida pronto para exportação para Blender, ZBrush, Unity, Unreal Engine, web 3D, animação e impressão 3D.
Enviar Visualizações de Referência — Gerar 3DUse vistas frontal, lateral e posterior opcional para criar um ativo 3D único com materiais, geometria, topologia e controles de exportação profissionais.
Comece com a Vista Frontal e a Vista Esquerda. Adicione a Vista Traseira e a Vista Direita quando disponíveis, e mantenha o mesmo objeto, pose, enquadramento, altura da câmera e iluminação em todas as referências.
Ative materiais PBR, selecione a qualidade de textura e geometria e escolha Triângulos para saída eficiente ou Quads para um fluxo de trabalho mais editável no Blender e ZBrush.
Envie a tarefa para Minhas Criações, inspecione o resultado em 3D e exporte GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ ou 3MF para edição, motores, web, AR ou impressão.
Use o mesmo objeto, pose, altura da câmera, enquadramento e iluminação em todas as vistas. Referências limpas e alinhadas dão ao modelo uma orientação mais forte do que ângulos não relacionados.
Escolha Multiview to 3D quando um objeto existente deve ser guiado por vários ângulos. Use Single Image to 3D para um fluxo de trabalho rápido com uma única referência, ou Text to 3D quando o ativo começa como uma nova ideia.
Melhor quando você tem vistas frontal, lateral e traseira opcional do mesmo objeto. Múltiplos ângulos de referência fornecem orientação mais forte para proporções, silhuetas, detalhes visíveis dos lados e estrutura traseira.
Use it for: ativos de superfície dura, adereços de jogo, veículos, produtos, ferramentas, colecionáveis e objetos onde a consistência lateral importa.
Use Multivisualização para 3DMelhor quando apenas uma imagem de referência clara está disponível. É o fluxo de trabalho visual mais rápido, enquanto os lados não vistos e as superfícies traseiras são estimados pela IA.
Use it for: protótipos rápidos, objetos simples, imagens conceituais e exploração inicial de recursos.
Ir para Imagem para 3DMelhor quando o ativo começa como um novo conceito em vez de um objeto já existente. O resultado segue o prompt e a direção criativa em vez de corresponder às vistas de referência.
Use for: conceitos originais, adereços de fantasia, personagens, recursos estilizados e ideação rápida.
Ir para Texto para 3D| Comparar | Multiview para 3D | Imagem para 3D | Texto para 3D |
|---|---|---|---|
| Entrada | 2–4 vistas alinhadas do mesmo objeto | 1 imagem de referência | Prompt escrito |
| Orientação de referência | Vistas frontal, lateral e traseira podem guiar a estrutura visível | Áreas ocultas são estimadas por IA | Dirigido por prompt em vez de correspondência por referência |
| Melhor para | Objetos existentes, ativos de superfície rígida, adereços & produtos | Protótipos rápidos a partir de uma imagem | Novos conceitos sem referência |
| Preparação | Capturar ângulos de referência consistentes | Uma imagem, início visual mais rápido | Descreva o ativo |
| Formatos de exportação | GLB · OBJ · FBX · STL · PLY · USDZ · 3MF | ||
O Gerador de IA de Multivisão para 3D é projetado para criadores que precisam de mais controle de referência do que uma única imagem pode fornecer, além de opções de material, geometria, topologia e exportação para trabalhos downstream.
Crie ativos de produto guiados por referência para visualizadores interativos, configuradores, pré-visualizações em AR, apresentações de portfólio e experiências de comércio eletrônico mais ricas.
Gere adereços, veículos, ferramentas, itens colecionáveis e objetos de ambiente como pontos de partida para pipelines em Unity, Unreal Engine e em tempo real.
Transforme referências multângulo em pontos de partida 3D editáveis para análises de projeto, visualização, desenvolvimento de conceito e iteração rápida.
Crie geometria a partir de vistas estruturadas, em seguida inspecione, repare, meça e exporte STL ou 3MF para fluxos de trabalho de prototipagem e fabricação.
Exporte ativos GLB e USDZ para protótipos imersivos, 3D baseados na web, visualizações de realidade aumentada e conteúdo espacial interativo.
Use Quads para uma topologia inicial mais editável, ou Triangles para uma saída geral eficiente antes de refinar materiais, topologia, UVs e detalhes.
Crie representações visuais 3D de artefatos, coleções, objetos de estudo e projetos existentes quando várias vistas de referência controladas estiverem disponíveis.
Transforme referências de adereços e turnaround de design em pontos de partida 3D para desenvolvimento visual, layout, previs, testes de animação e planejamento de VFX.
Use Multiview para 3D ao combinar um objeto existente a partir de vários ângulos. Use Texto para 3D para uma ideia nova, ou Imagem para 3D quando apenas uma referência visual estiver disponível.
Baixe GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ ou 3MF para Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, web 3D, AR, animação, design e fluxos de trabalho de impressão 3D.
Aprenda como referências multivisão, materiais PBR, qualidade da geometria, topologia Triangles ou Quads, otimização de imagens e formatos de exportação se encaixam em um fluxo de trabalho 3D prático.
Multiview para 3D é um fluxo de trabalho de IA que usa várias imagens de referência do mesmo objeto de diferentes ângulos para gerar um modelo 3D. Vistas frontal, lateral e traseira dão ao modelo mais orientação visual do que uma única imagem pode fornecer.
Single Image to 3D funciona a partir de uma referência e estima as áreas que não pode ver. Multiview to 3D usa de 2 a 4 vistas alinhadas, então perfis laterais visíveis, proporções e detalhes traseiros podem ser guiados por referências adicionais.
Você precisa de pelo menos uma Vista Frontal e uma Vista Esquerda. Vista Traseira e Vista Direita são opcionais, mas adicioná-las fornece à IA mais informações sobre detalhes assimétricos, estrutura traseira e o lado oposto do objeto.
Use o mesmo objeto na mesma pose para todas as imagens. Mantenha a altura da câmera, a distância focal, a distância, a escala, a iluminação e o enquadramento o mais consistentes possível, e use um fundo limpo com o objeto inteiro visível.
Sim. PBR pode ser ativado quando uma saída texturizada é selecionada. Materiais PBR adicionam resposta de cor mais rica, comportamento de material mais realista e realces naturais sob diferentes ambientes de iluminação.
Triângulos são uma escolha eficiente por padrão para engines em tempo real, 3D na web e uso geral de ativos. Quadriláteros fornecem uma topologia mais editável para Blender, ZBrush, escultura, retopologia, deformação e fluxos de trabalho de animação.
Não. Fotogrametria geralmente reconstrói um objeto a partir de muitas fotos sobrepostas e dados de posição da câmera. Multiview para 3D é um fluxo de trabalho de IA generativa projetado para criar um ativo 3D a partir de 2 a 4 vistas de referência estruturadas.
Acessórios, produtos, ferramentas, móveis, veículos, itens colecionáveis, ativos de superfícies rígidas, objetos estilizados e outros assuntos com silhuetas claras e detalhes laterais visíveis são fortes candidatos para geração multivista.
A área de upload aceita arquivos JPG, JPEG, PNG, WebP, HEIC, HEIF e AVIF de até 10 MB cada. Imagens de 2 MB ou mais são otimizadas no navegador antes do envio da solicitação de geração quando o navegador consegue decodificar o formato.
Ativos gerados podem ser exportados como GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ e 3MF para fluxos de trabalho incluindo Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, 3D na web, AR, animação e impressão 3D.
Se a geração falhar e nenhum ativo 3D utilizável for criado, os créditos usados para essa geração falhada serão automaticamente devolvidos à sua conta.
Membros mensais recebem direitos de uso comercial para ativos 3D gerados. Membros anuais também recebem direitos de uso comercial e podem baixar uma licença de autorização comercial separada para cada ativo 3D individual.
Faça upload de imagens frontal, lateral e, opcionalmente, traseira do mesmo objeto. Gere um ativo 3D pronto para exportação com materiais PBR, geometria ajustável e sua escolha entre topologia de Triângulos ou Quads.