Întrebări frecvente
Întrebări frecvente despre conversia multiview în 3D pentru fluxuri de lucru 3D profesionale
Aflați cum se încadrează referințele multi-view, materialele PBR, calitatea geometriei, topologia în triunghiuri sau patrulatere, optimizarea imaginilor și formatele de export într-un flux de lucru 3D practic.
Ce este Multiview to 3D?
Multiview to 3D este un flux de lucru AI care folosește mai multe imagini de referință ale aceluiași obiect din unghiuri diferite pentru a genera un singur model 3D. Vederile frontală, laterală și din spate oferă modelului ghidare vizuală mai multă decât poate furniza o singură imagine.
Cum se diferențiază Multiview către 3D de imaginea unică către 3D?
„Single Image to 3D” funcționează pornind de la o singură referință și estimează zonele pe care nu le poate vedea. „Multiview to 3D” folosește 2 până la 4 vederi aliniate, astfel încât profilele laterale vizibile, proporțiile și detaliile din spate pot fi ghidate de referințe suplimentare.
De câte imagini de referință am nevoie?
Aveți nevoie cel puțin de o Vedere Frontală și o Vedere Stângă. Vederea din Spate și Vederea Dreaptă sunt opționale, dar adăugarea lor oferă AI-ului mai multe informații despre detaliile asimetrice, structura din spate și partea opusă a obiectului.
Cum ar trebui să pregătesc imagini de referință multi-vedere?
Folosiți același obiect în aceeași poziție pentru fiecare imagine. Păstrați înălțimea camerei, distanța focală, distanța, scara, iluminarea și încadrarea cât mai consecvente posibil și folosiți un fundal curat cu întregul obiect vizibil.
Poate Multiview to 3D să creeze materiale PBR?
Da. PBR poate fi activat atunci când este selectată o ieșire texturată. Materialele PBR adaugă un răspuns de culoare mai bogat, un comportament al materialelor mai realist și reflexii naturale în funcție de diferite medii de iluminare.
Ar trebui să aleg triunghiuri sau patrulatere?
Triunghiurile sunt o alegere eficientă implicită pentru motoarele în timp real, web 3D și utilizarea generală a activelor. Patrufețele oferă o topologie mai ușor de editat pentru Blender, ZBrush, sculptură, retopologie, deformare și fluxuri de lucru pentru animație.
Multiview to 3D este același lucru cu fotogrammetria?
Nu. Fotogrammetria reconstruie de obicei un obiect din multe fotografii suprapuse și din datele despre poziția camerei. Multiview to 3D este un flux de lucru AI generativ conceput pentru a crea un obiect 3D pornind de la 2 până la 4 vederi de referință structurate.
Ce tipuri de obiecte funcționează cel mai bine cu Multiview to 3D?
Recuzită, produse, instrumente, mobilier, vehicule, obiecte de colecție, active cu suprafețe dure, obiecte stilizate și alte subiecte cu siluete clare și detalii laterale vizibile sunt candidați puternici pentru generarea multi-vizualizare.
Ce formate și dimensiuni de imagine sunt acceptate?
Zona de încărcare acceptă fișiere JPG, JPEG, PNG, WebP, HEIC, HEIF și AVIF de până la 10 MB fiecare. Imaginile de 2 MB sau mai mari sunt optimizate în browser înainte ca cererea de generare să fie trimisă atunci când browserul poate decoda formatul.
În ce formate 3D pot exporta?
Activele generate pot fi exportate ca GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ și 3MF pentru fluxuri de lucru care includ Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, 3D web, AR, animație și imprimare 3D.
Ce se întâmplă dacă generarea 3D eșuează?
Dacă generarea eșuează și nu este creat niciun asset 3D utilizabil, creditele folosite pentru acea generare eșuată sunt returnate automat în contul dumneavoastră.
Pot folosi active 3D generate în scop comercial?
Membrii lunari primesc drepturi de utilizare comercială pentru activele 3D generate. Membrii anuali primesc, de asemenea, drepturi de utilizare comercială și pot descărca o licență separată de autorizare comercială pentru fiecare activ 3D individual.