Ladda upp 2–4 referensvyer
Börja med framsida och vänster sida. Lägg till baksida och höger sida när de finns tillgängliga, och behåll samma föremål, pose, inramning, kamerahöjd och belysning i varje referens.
Text3D.ai
Logga in eller skapa ditt konto för att generera och hantera dina AI-drivna 3D-modeller.
Genom att fortsätta godkänner du våra Villkor och Integritetspolicy.
Ladda upp 2–4 vyer av samma objekt och generera en enhetlig 3D-modell från fram-, sida- och bakreferenser. Text3D.ai kombinerar flervy-bildtill-3D-vägledning med PBR-material, justerbar textur- och geometrikvalitet, trianglar eller quads-topologi, och export till GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ och 3MF.
Denna generering kräver fler krediter än din nuvarande balans. Uppgradera din plan eller fyll på krediter för att starta Multiview till 3D-uppgiften.
En enskild bild lämnar dolda ytor åt AI-uppskattning. Multiview to 3D AI generator använder 2–4 vyer av samma objekt för att styra synliga proportioner, sidoprofil, bakre struktur och ytdetaljer från mer än en vinkel.
Välj PBR-material, texturkvalitet, geometridetalj och trianglar- eller fyrkanter-topologi för att förbereda en exportredo utgångspunkt för Blender, ZBrush, Unity, Unreal Engine, web 3D, animation och 3D-utskrift.
Ladda upp referensvyer — Generera 3DAnvänd fram-, sida- och valfria bakåtvinklar för att skapa en enda 3D-resurs med professionellt material, geometri, topologi och exportkontroller.
Börja med framsida och vänster sida. Lägg till baksida och höger sida när de finns tillgängliga, och behåll samma föremål, pose, inramning, kamerahöjd och belysning i varje referens.
Aktivera PBR-material, välj textur- och geometrixkvalitet, och välj Trianglar för effektiv utdata eller Fyrkanter för ett mer redigerbart arbetsflöde i Blender och ZBrush.
Skicka uppgiften till Mina skapelser, granska resultatet i 3D och exportera GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ eller 3MF för redigering, motorer, webben, AR eller utskrift.
Använd samma föremål, pose, kamerahöjd, inramning och belysning i varje vy. Rena, alignade referenser ger modellen starkare vägledning än orelaterade vinklar.
Välj Multiview to 3D när ett befintligt objekt måste styras från flera vinklar. Använd Single Image to 3D för ett snabbt arbetsflöde med en referens, eller Text to 3D när tillgången börjar som en ny idé.
Bäst när du har front-, sida- och valfria bakåtblickar av samma objekt. Flera referensvinklar ger starkare vägledning för proportioner, silhuetter, synliga sidodetaljer och bakre struktur.
Använd det för: hårda ytor, spelrekvisita, fordon, produkter, verktyg, samlarföremål och objekt där sidokonsistens är viktig.
Använd Multiview för 3DBäst när endast en tydlig referensbild finns tillgänglig. Det är den snabbaste visuella arbetsflödet, medan AI:n uppskattar osedda sidor och bakre ytor.
Använd det för: snabba prototyper, enkla objekt, konceptbilder och tidig utforskning av tillgångar.
Gå till Bild till 3DBäst när tillgången börjar som ett nytt koncept snarare än ett befintligt objekt. Resultatet följer prompten och den kreativa riktningen istället för att matcha referensvinklar.
Använd det för: ursprungliga koncept, fantasyrekvisita, karaktärer, stiliserade tillgångar och snabb idégenerering.
Gå till Text till 3D| Jämför | Mult vy till 3D | Bild till 3D | Text till 3 |
|---|---|---|---|
| Inmatning | 2–4 riktade vyer av samma objekt | 1 referensbild | Skriftlig uppmaning |
| Referensvägledning | Fram-, sida- och bakåtsikter kan vägleda synlig struktur | Dolda områden är AI-uppskattade | Styrt av uppmaningar snarare än matchat mot referenser |
| Bäst för | Existerande objekt, hårdytelika tillgångar, rekvisita & produkter | Snabba prototyper från en bild | Nya begrepp utan referens |
| Förberedelse | Fånga konsekventa referensvinklar | En bild, snabbast visuellt start | Beskriv tillgången |
| Exportformat | GLB · OBJ · FBX · STL · PLY · USDZ · 3MF | ||
The Multiview to 3D AI generator är utformad för skapare som behöver mer referenskontroll än vad en enstaka bild kan ge, samt material-, geometri-, topologi- och exportalternativ för efterföljande arbete.
Skapa referensstyrda produktresurser för interaktiva visare, konfiguratorer, AR-förhandsvisningar, portföljpresentationer och rikare e-handelsupplevelser.
Generera rekvisita, fordon, verktyg, samlarföremål och miljöobjekt som utgångspunkter för Unity, Unreal Engine och realtids-pipelines.
Gör flervinklade referenser om till redigerbara 3D-utgångspunkter för designgranskningar, visualisering, konceptutveckling och snabb iteration.
Skapa geometri från strukturerade vyer, inspektera, reparera, mätning och exportera STL eller 3MF för prototyp- och tillverkningsarbetsflöden.
Exportera GLB- och USDZ-resurser för webbaserade 3D-, immersiva prototyper, förhandsvisningar i förstärkt verklighet och interaktivt rumsligt innehåll.
Använd quads för en mer redigerbar starttopologi, eller trianglar för effektivt generellt utdata innan du förfinar material, topologi, UV:er och detaljer.
Skapa visuella 3D-representationer av artefakter, samlingar, studieobjekt och befintliga designer när flera kontrollerade referensvyer är tillgängliga.
Gör rekvisitreferenser och designvändningar till 3D-startpunkter för visuell utveckling, layout, previs, animationstester och VFX-planering.
Använd Multiview till 3D när du matchar ett befintligt objekt från flera vinklar. Använd Text till 3D för en ny idé, eller Bild till 3D när endast en visuell referens finns tillgänglig.
Ladda ner GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ eller 3MF för Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, webb 3D, AR, animation, design och arbetsflöden för 3D-utskrift.
Lär dig hur flervy-referenser, PBR-material, geometri-kvalitet, Triangles eller Quads-topologi, bildoptimering och exportformat passar in i en praktisk 3D-pipeline.
Multiview till 3D är ett AI-arbetsflöde som använder flera referensbilder av samma objekt från olika vinklar för att generera en 3D-modell. Främre, sid- och bakåtvinklar ger modellen mer visuell vägledning än vad en enda bild kan ge.
Single bild till 3D fungerar från en referens och uppskattar de områden den inte kan se. Flerbild till 3D använder 2 till 4 uppradade vyer, så synliga sidoprofil, proportioner och bakre detaljer kan styras av ytterligare referenser.
Du behöver minst en framvy och en vänstervy. Bakre vy och högervy är valfria, men att lägga till dem ger AI:n mer information om asymmetriska detaljer, bakre struktur och objektets motsatta sida.
Använd samma föremål i samma pose för varje bild. Behåll kamerahöjd, brännvidd, avstånd, skala, belysning och inramning så konsekventa som möjligt, och använd en ren bakgrund med hela föremålet synligt.
Ja. PBR kan aktiveras när en texturerad utdata är vald. PBR-material ger rikare färgåtergivning, mer realistiskt materialbeteende och naturliga högdagrar under olika ljusmiljöer.
Trianglar är ett effektivt standardval för realtidsmotorer, webbaserad 3D och allmänt tillgångsanvändande. Fyrkanter ger en mer redigerbar topologi för Blender, ZBrush, skulptering, retopologi, deformation och animationsarbetsflöden.
Nej. Fotogrammetri rekonstruerar vanligtvis ett objekt från många överlappande foton och kamerapositiondata. Multiview till 3D är ett generativt AI-arbetsflöde utformat för att skapa en 3D-tillgång från 2 till 4 strukturerade referensvyer.
Rekvisita, produkter, verktyg, möbler, fordon, samlarföremål, hårdytetillgångar, stiliserade objekt och andra motiv med tydliga silhuetter och synliga sidodetaljer är starka kandidater för multivy-generering.
Uppladdningsområdet accepterar JPG, JPEG, PNG, WebP, HEIC, HEIF och AVIF-filer upp till 10 MB vardera. Bilder på 2 MB eller större optimeras i webbläsaren innan genereringsförfrågan skickas när webbläsaren kan avkoda formatet.
Genererade tillgångar kan exporteras som GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ och 3MF för arbetsflöden som inkluderar Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, webb 3D, AR, animation och 3D-utskrift.
Om genereringen misslyckas och ingen användbar 3D-resurs skapas, återförs de krediter som användes för den misslyckade genereringen automatiskt till ditt konto.
Månadsmedlemmar får kommersiella användningsrättigheter för genererade 3D-tillgångar. Årsmedlemmar får också kommersiella användningsrättigheter och kan ladda ner en separat kommersiell auktorisationslicens för varje enskild 3D-tillgång.
Ladda upp fram-, sida- och valfria bakbilder av samma objekt. Generera en exportklar 3D-modell med PBR-material, justerbar geometri och ditt val av Trianglar eller Fyrkanter-topologi.