Chargement plus rapide
Réduisez la taille des fichiers avant d'ajouter un modèle à un site Web, un configurateur de produit, un portfolio ou un visualiseur 3D en ligne — afin que les scènes s'affichent en une fraction du temps.
Text3D.ai
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Compressez et optimisez des modèles 3D GLB et glTF en quelques secondes. Réduisez la taille des fichiers de modèles 3D grâce à la compression de géométrie, à une simplification de maillage optionnelle et à l'optimisation des textures — pour des sites Web plus rapides, un affichage mobile plus fluide, des aperçus AR plus légers, des pages produit e-commerce et des ressources prêtes pour le jeu.
Téléchargez un fichier GLB ou un fichier glTF autonome depuis votre appareil. Convertissez d'autres formats en GLB au préalable.
Déposez ici un fichier GLB ou glTF autonome, ou téléchargez-le depuis votre appareil.
Balanced combine une réduction modérée des polygones avec des limites de texture de 2048 px.
Plafonne la plus grande arête de chaque texture. Laissez sur Automatique sauf si vous avez besoin d'une limite de texture plus petite.
Réduit les données géométriques du modèle afin que le fichier soit plus petit et se charge plus rapidement. Laissez cette option activée pour la plupart des modèles.
Le niveau de compression sélectionné définit cela automatiquement : 1,00 pour Haute Qualité, 0,90 pour Équilibré, et 0,65 pour Maximum. Vous pouvez entrer une valeur personnalisée de 0,01 à 1,00.
Comparez le modèle original avec le résultat optimisé, puis téléchargez votre fichier compressé.
| Paramètre | Avant | Après |
|---|
Le compresseur Text3D.ai combine les trois techniques qui comptent le plus pour la 3D en ligne : compression de géométrie pour réduire les données du modèle, simplification de maillage pour diminuer le nombre de polygones lorsque vous le choisissez, et optimisation de textures qui redimensionne et réencode les images en toute sécurité. Ensemble, elles réduisent souvent un GLB de 50 à 90 % tout en conservant l'apparence correcte du modèle.
Les grands modèles 3D ralentissent les pages produit, les aperçus en réalité augmentée et les scènes WebGL — surtout sur les téléphones. Le compresseur vous offre une comparaison claire avant et après de la taille du fichier, des triangles et des textures, afin que vous puissiez voir exactement ce qui a changé avant de télécharger. Choisissez un niveau, ajustez les commandes avancées si vous le souhaitez, et publiez un modèle allégé que vos visiteurs pourront réellement charger.
Les grands modèles 3D ralentissent les pages produit, les aperçus en réalité augmentée et les scènes WebGL — surtout sur les téléphones avec une bande passante et une mémoire limitées. Un fichier plus petit et optimisé se charge plus rapidement et offre une expérience plus fluide à tous les visiteurs.
Réduisez la taille des fichiers avant d'ajouter un modèle à un site Web, un configurateur de produit, un portfolio ou un visualiseur 3D en ligne — afin que les scènes s'affichent en une fraction du temps.
Les fichiers GLB compressés s'ouvrent de manière fiable sur les téléphones et les tablettes où la mémoire est limitée, réduisant les plantages et les longues attentes (spinners) sur les pages H5 mobiles.
Voir la taille du fichier, le nombre de triangles, de sommets et de textures côte à côte, afin que vous sachiez exactement ce qui a changé avant de télécharger le résultat.
Tout s'exécute localement dans votre navigateur. Vos fichiers ne quittent jamais votre appareil — pas de téléchargements, pas de serveurs, pas d'attente dans une file d'attente.
Téléversez ou glissez un fichier GLB ou un fichier glTF autonome depuis votre appareil. Nous l'analysons instantanément et affichons les détails d'origine.
Commencez avec Haute Qualité, Équilibré ou Compression Maximale. Ouvrez les Paramètres Avancés pour affiner la taille maximale des textures, l'optimisation de la géométrie et un ratio de simplification du maillage.
Nous effectuons une optimisation réelle côté client, affichons la comparaison avant/après et vous permettons de télécharger un véritable GLB ou glTF compressé — jamais un substitut.
Chaque niveau détermine à quel point les textures sont redimensionnées et réencodées de manière agressive. L'optimisation de la géométrie reste activée par défaut pour les trois — le niveau décide de la quantité de détails visuels que vous conservez.
Conserve la fidélité visuelle maximale. Idéal lorsque le détail est critique — produits phares, rendus en gros plan et vitrines de portfolio.
Le paramètre par défaut pour la plupart des sites web et des assets 3D IA. Une forte réduction de taille tout en conservant un rendu excellent du modèle à l'écran.
Fichier le plus petit possible. Idéal pour les pages orientées mobile d'abord, l'aperçu AR et les marchés sensibles à la bande passante où la rapidité l'emporte.
Intégrer des modèles dans des pages et des scènes three.js qui se chargent rapidement.
Vues 3D de produits et configurateurs plus rapides qui convertissent.
Actifs allégés pour l'aperçu AR et l'essai en-app.
Réduisez les actifs de l'ébauche afin que les versions de test restent rapides à charger.
Cet outil Text3D.ai est conçu pour toute personne à la recherche d’un compresseur de modèles 3D gratuit, d’un compresseur GLB, d’un optimiseur glTF, ou d’un moyen rapide de réduire la taille des fichiers GLB avant de publier un asset 3D en ligne. Il combine la compression de géométrie, la simplification de maillage optionnelle et l’optimisation des textures pour réduire la taille des modèles GLB et glTF lourds tout en préservant la structure du modèle — les rendant ainsi plus rapides à charger et plus fluides à l’exécution pour les créateurs 3D IA, les boutiques e‑commerce, les développeurs WebGL, les expériences AR, les prototypes de jeux et les sites de portfolios 3D.
Il lit votre GLB ou glTF, puis applique optimisation de la géométrie, simplification optionnelle des maillages et redimensionnement et réencodage intelligents des textures pour réduire la taille du fichier tout en gardant le modèle reconnaissable. Vous pouvez optimiser le modèle 3D pour le web en un clic, ou ouvrir Paramètres avancés pour contrôler la taille maximale des textures, activer ou désactiver Draco et définir un ratio de simplification. Lorsqu'il a fini, vous téléchargez un véritable fichier optimisé — un GLB si vous avez téléchargé un GLB, ou un glTF autonome si vous avez téléchargé un glTF.
GLB et glTF sont les formats standards pour la 3D en temps réel sur le web et en réalité augmentée. Ils emballent la géométrie, les matériaux, les textures et l'animation dans un paquet compact et adapté au visualiseur. Si votre source est OBJ, FBX, STL, USDZ ou 3MF, convertissez-la d'abord en GLB avec le Convertisseur de modèles 3D de Text3D.ai, puis ramenez-la ici pour compresser votre fichier GLB.
Il réduit la taille des fichiers GLB et glTF pour un chargement plus rapide et des performances plus fluides sur les sites Web, les visualiseurs mobiles, les aperçus AR, les pages produit et les prototypes de jeux. Il applique une compression de la géométrie, une simplification optionnelle des maillages et un redimensionnement des textures — le tout dans votre navigateur.
Oui — le compresseur de modèles 3D Text3D.ai est gratuit à utiliser, et gratuit pour toujours. Les utilisateurs gratuits peuvent compresser et télécharger jusqu’à 2 modèles GLB ou glTF par jour sans frais, tandis que les abonnés Text3D.ai bénéficient de compressions illimitées sans limite quotidienne. Dans les deux cas, vous pouvez optimiser et réduire la taille des fichiers de modèles 3D et télécharger le résultat immédiatement.
Non. La compression s'exécute localement dans votre navigateur, donc les données de votre modèle ne sont pas envoyées aux serveurs de Text3D.ai. Pour une récupération après un rafraîchissement accidentel ou une redirection de connexion, la dernière entrée et le résultat vérifié peuvent rester uniquement dans ce navigateur jusqu'à ce que vous réinitialisiez l'outil ou vidiez le stockage du navigateur.
Utilisez Haute Qualité pour conserver le nombre total de polygones avec ≈92 % de qualité de texture, Équilibré pour viser ≈90 % des triangles d'origine avec ≈80 % de qualité de texture, et Compression Maximale pour viser ≈65 % des triangles avec ≈65 % de qualité de texture. Équilibré est le réglage par défaut.
Il réduit les données de géométrie et d'animation avec une extension de compression glTF standard. Activez-le pour les visualiseurs web et mobiles modernes. Désactivez-le lors de l'exportation vers des logiciels plus anciens qui ne prennent pas en charge les extensions glTF compressées.
Il réduit le nombre de triangles dans votre maillage. Un ratio de 1,0 conserve tous les triangles ; des valeurs plus faibles (par exemple 0,5) visent approximativement cette fraction du nombre initial de triangles. Utilisez-le avec précaution — une simplification excessive peut modifier la forme des modèles détaillés.
L'objectif est un fichier plus petit qui reste néanmoins esthétique. Léger conserve presque tous les détails ; Maximum échange une partie de la netteté des textures contre la taille. Vérifiez toujours la comparaison avant/après et prévisualisez votre modèle avant de le publier.
Si vous téléchargez un GLB, vous obtenez un GLB optimisé en retour. Si vous téléchargez un glTF, l'outil renvoie un seul glTF autonome avec ses buffers et images intégrés, afin qu'il reste facile à déplacer.
Cette page se concentre sur GLB et glTF car ce sont les formats courants pour la 3D web et la réalité augmentée. Pour les autres formats, convertissez d'abord en GLB avec le 3D Model Converter de Text3D.ai, puis compressez-le ici.
Oui. L’outil est conçu pour fonctionner sur les navigateurs H5 modernes de bureau et mobiles. Les modèles très volumineux peuvent utiliser plus de mémoire sur les téléphones, donc les niveaux Équilibré ou Maximum constituent un bon point de départ sur mobile.
Transformez du texte ou des images en éléments 3D prêts pour la production avec Text3D.ai — puis optimisez-les ici même pour une livraison rapide et adaptée au Web.