より高速な読み込み
モデルをウェブサイト、製品コンフィギュレーター、ポートフォリオ、またはオンライン3Dビューアに追加する前にファイルを縮小し、シーンが短時間で表示されるようにします。
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GLBおよびglTF 3Dモデルを数秒で圧縮・最適化します。 ジオメトリ圧縮,オプションのメッシュ簡素化,テクスチャ最適化により3Dモデルのファイルサイズを削減—ウェブサイトの高速化,モバイル閲覧の滑らかさ向上,軽量なARプレビュー,EC商品ページ,ゲーム対応アセットに最適。
デバイスから GLB または自己完結型の glTF ファイルをアップロードしてください。その他の形式はまず GLB に変換してください。
ここにGLBまたは自己完結型のglTFファイルをドロップするか、デバイスからアップロードしてください。
「Balanced」は、中程度のポリゴン削減と2048ピクセルのテクスチャ制限を組み合わせています。
すべてのテクスチャの最長辺を上限設定します。テクスチャの上限を小さくする必要がない限り、Autoのままにしてください。
モデルのジオメトリデータを削減してファイルサイズを小さくし、読み込みを高速化します。ほとんどのモデルではこれをオンにしておいてください。
選択された圧縮レベルはこれを自動的に設定します:高品質では1.00、バランスでは0.90、最大では0.65。カスタム値は0.01から1.00の間で入力できます。
元のモデルと最適化された結果を比較し、その後圧縮ファイルをダウンロードしてください。
| パラメータ | 前に | 後に |
|---|
Text3D.ai コンプレッサーは,オンライン3Dで最も重要な3つの技術を組み合わせています:ジオメトリ圧縮によるモデルデータの縮小,選択した場合にポリゴン数を削減するメッシュ簡略化,画像のサイズ変更と安全な再エンコードを行うテクスチャ最適化です。これらを組み合わせることで,モデルの見た目を保ちつつ GLB を50~90%程度削減することがよくあります。
大型の3Dモデルは製品ページ,ARプレビュー,WebGLシーンを遅延させます — 特に携帯電話では顕著です。コンプレッサーはファイルサイズ,三角形数,テクスチャの「ビフォーとアフターの比較」を明確に示すので,ダウンロードする前に何がどのように変わったかを正確に確認できます。レベルを選び,必要なら詳細コントロールを調整して,訪問者が実際に読み込める軽量のモデルを配信しましょう。
大型の3Dモデルは、特に帯域幅やメモリが限られた携帯電話では、製品ページ、ARプレビュー、WebGLシーンを遅延させます。より小さく最適化されたファイルは読み込みが速くなり、すべての訪問者にとって操作感が滑らかになります。
モデルをウェブサイト、製品コンフィギュレーター、ポートフォリオ、またはオンライン3Dビューアに追加する前にファイルを縮小し、シーンが短時間で表示されるようにします。
圧縮されたGLBファイルは、メモリが限られているスマートフォンやタブレットで確実に開くため、モバイル向けH5ページでのクラッシュや長時間のスピナー表示を減らします。
ダウンロードする前に、ファイルサイズ、三角形数、頂点数、テクスチャ数を並べて表示し、何がどのように変わったかを正確に把握できるようにします。
すべてはブラウザ上でローカルに実行されます。ファイルは決してデバイスを離れません — アップロードなし、サーバーなし、待ち行列での待ち時間なし。
デバイスから GLB または自己完結型 glTF ファイルをアップロードするかドラッグしてください。ファイルを即座に解析し、元の詳細を表示します。
高品質、バランス、または最大圧縮から開始します。高度な設定を開いて、最大テクスチャサイズ、ジオメトリ最適化、およびメッシュ簡略化比率を微調整します。
我々は実際のクライアント側で最適化を実行し、ビフォー/アフターの比較を表示し、実際に圧縮されたGLBまたはglTFをダウンロードできるようにします—決してプレースホルダーではありません。
各レベルはテクスチャがどれだけ積極的にリサイズされ、再エンコードされるかを設定します。ジオメトリ最適化は3つすべてでデフォルトでオンのままで、レベルはどれだけ多くの視覚的詳細を保持するかを決定します。
視覚的忠実度を最も維持します。ディテールが重要な場合に最適です — 主力製品、クローズアップレンダー、ポートフォリオの展示など。
ほとんどのウェブサイトやAI 3Dアセットのデフォルト。画面上でモデルを見栄え良く保ちながら大幅なサイズ削減を実現。
可能な限り最小のファイル。モバイル優先のページ、ARクイックルック、および速度が重要な帯域幅に敏感な市場に最適。
ページや three.js シーンに埋め込まれ、読み込みが速いモデル。
コンバージョンにつながる、より高速な3D製品ビューとコンフィギュレーター。
ARクイックルックおよびアプリ内試着用の軽量アセット。
テストビルドの読み込みを速く保つため、ドラフト資産をトリミングしてください。
この Text3D.ai ツールは,無料の 3D モデル圧縮ツール,GLB 圧縮ツール,glTF 最適化ツール,あるいは 3D アセットをオンライン公開する前にGLB ファイルサイズを素早く削減する方法を探しているすべての人のために作られています。ジオメトリ圧縮,オプションのメッシュ簡略化,テクスチャ最適化を組み合わせて,モデル構造を保護しながら重い GLB および glTF モデルを縮小し,AI 3D クリエイター,e コマースストア,WebGL 開発者,AR 体験,ゲームプロトタイプ,3D ポートフォリオサイトでの読み込みを高速化し,動作をスムーズにします。
あなたがアップロードしたGLBまたはglTFを読み込み,ジオメトリの最適化,オプションのメッシュ簡略化,および賢いテクスチャのリサイズと再エンコードを適用して,モデルを認識できるままファイルサイズを削減します。ワンクリックでWeb向けに3Dモデルを最適化することも,詳細設定を開いて最大テクスチャサイズを制御したり,Dracoを切り替えたり,簡略化比率を設定したりすることもできます。処理が完了すると,実際に最適化されたファイル(GLBをアップロードした場合はGLB,glTFをアップロードした場合は自己完結型のglTF)をダウンロードできます。
GLB と glTF は,ウェブや拡張現実(AR)でのリアルタイム 3D の標準フォーマットです。これらはジオメトリ,マテリアル,テクスチャ,アニメーションをコンパクトでビューアに優しいパッケージにまとめます。ソースが OBJ,FBX,STL,USDZ,または 3MF の場合は,まず Text3D.ai 3D Model Converter で GLB に変換してから,ここに戻ってGLB ファイルを圧縮してください。
これは、ウェブサイト、モバイルビューア、ARプレビュー、製品ページ、ゲームプロトタイプでの読み込みを高速化し、パフォーマンスを滑らかにするために、GLBおよびglTFファイルのサイズを削減します。ジオメトリ圧縮、オプションのメッシュ簡略化、およびテクスチャのリサイズを適用します — すべてブラウザ内で行われます。
はい — Text3D.ai 3Dモデル圧縮ツールは無料で利用でき,永続的に無料です。無料ユーザーは,1日あたり最大2つのGLBまたはglTFモデルを無料で圧縮およびダウンロードできますが,Text3D.aiのサブスクライバーは日次制限なしで無制限に圧縮できます。いずれの場合も,3Dモデルのファイルサイズを最適化して削減し,その結果をすぐにダウンロードできます。
いいえ。圧縮はローカルでブラウザ内で実行されるため、あなたのモデルデータが Text3D.ai のサーバーに送信されることはありません。誤ってページを更新したりサインインによるリダイレクトが発生した場合の復元のため、最新の入力と検証済みの結果は、ツールをリセットするかブラウザのストレージを消去するまで、このブラウザ内にのみ残る場合があります。
High Quality はポリゴン数をほぼそのままに保ち、テクスチャ品質を約92%にします。Balanced は元の三角形の約90%を目標にし、テクスチャ品質を約80%にします。Maximum Compression は三角形を約65%に、テクスチャ品質を約65%にすることを目標とします。Balanced がデフォルトです。
標準の glTF 圧縮拡張機能を使用してジオメトリとアニメーションデータを削減します。最新のウェブおよびモバイルビューアではオンのままにしてください。圧縮された glTF 拡張機能をサポートしていない古いソフトウェアにエクスポートする場合はオフにしてください。
メッシュ内の三角形の数を減らします。比率を1.0にするとすべての三角形が保持されます;低い値(例えば0.5)は元の三角形数のおおよそその割合を目標にします。慎重に使用してください — 大幅な簡略化は詳細なモデルの形状を変える可能性があります。
目標は、見た目はそのままにファイルサイズを小さくすることです。Light はほとんどのディテールを保持します;Maximum はサイズを優先してテクスチャの鮮明さの一部を犠牲にします。公開する前に、必ずビフォー/アフターの比較を確認し、モデルのプレビューを行ってください。
GLB をアップロードすると、最適化された GLB が返されます。glTF をアップロードすると、ツールはバッファと画像が埋め込まれた単一の自己完結型 glTF を返すため、移動が簡単なままになります。
このページは、Web 3D と AR の一般的なフォーマットである GLB と glTF に焦点を当てています。他のフォーマットについては、まず Text3D.ai の 3D モデルコンバーターで GLB に変換し、ここで圧縮してください。
はい。このツールは最新のデスクトップおよびモバイルのH5ブラウザ上で動作するよう設計されています。非常に大きなモデルは携帯電話上でより多くのメモリを使用する可能性があるため、モバイルではBalanced(バランス)またはMaximum(最大)のレベルが出発点として適しています。
Text3D.aiでテキストや画像をプロダクション対応の3Dアセットに変換し、その後ここで最適化して高速でウェブ向けの配信に適した状態にします。